Wie Sims In Hexen Drehen

Ab Mai 2011 nur " Die Sims " und " Die Sims 2 " Titel enthalten ein Erweiterungspaket , das die Verwendung von Magie gestattet. In " Die Sims : Hokus Pokus " Expansion Pack, ein Sim braucht alle zu werden, eine Hexe ist ein Zauberstab. " Die Sims 2: Apartment-Leben ", mittlerweile , erfordert, dass ein Sim sich durch die Verbindung mit einer anderen Hexe magisch. Beide Spiele ermöglichen Sims , um Zauber auf sich selbst und anderen Sims durchführen . Anweisungen
" Die Sims Hokus Pokus "
1

Sehen Sie den Bürgersteig vor dem Haus für einen Nicht-Spieler Charakter namens "Mystery Man". Klicken Sie auf ihn, um ihn zu begrüßen und bitten, das Werkzeug der Hexen Sim kaufen - einen Zauberstab . Er hinterlässt auch eine Box mit Elementen in es an jedem Haus , aber nur eine Sim kann in der es abholen Zauberstab.
2

Kauf magischen Zutaten aus der "Mystery Man". Ein Taxi rufen zu reisen, um "Magic Town" , um andere magische Gegenstände von Anbietern zu kaufen.
3

Klicken Sie auf einen Sim und wählen Sie einen Zauber zu leiten ist.
" die Sims 2 Apartment-Leben "
4

Rufen Sie das Taxi oder klicken Sie auf das Auto der Familie zu einem Gemeinschaftsgrundstück fahren. Wählen Sie ein größeres Grundstück mit vielen Attraktionen am Nachmittag oder frühen Abend.
5

Sehen Sie das Kommen und Gehen der anderen Sims für eine grüne oder blau leuchtende Hexe Sim . Gehen Sie auf die glühende Sim und beginnen zu sprechen. Sprechen Sie mit der Sim für so lange wie möglich , bevor sie nach Hause.
6

Rufen Sie die Hexe Sim mindestens einmal am Tag , nur um zu reden. Tun Sie dies , bis Sie zwei Freunde geworden.
7

einladen die Hexe Sim über von ihr fordern . Klicken Sie auf die Hexe , als sie über Sim kommt und in positive Interaktionen wie Gespräche und hängen , bis die Option, um Magie zu lernen , erscheint engagieren. Klicken Sie auf die Option .
8

Klicken Sie auf den Sim , der gerade ein Hexen Inventar wurde und entfernen Sie das Zauberbuch und Kessel . Legen Sie die Elemente in einem Raum. Verwenden Sie das Zauberbuch und Kessel , verschiedene Zaubersprüche zu erstellen und durchzuführen.