Was Mercenaries verwende ich für einen Riss Druide in Diablo 2

Der " Riss Druiden " (auch als " flammenden Druiden " bekannt) ist ein Spieler - erstellten Unterklasse der Druiden Charakter in "Diablo II: Lord of Destruction ". Fissur Druiden jedes Spielers kann ein bisschen anders, da gibt es keine feste Weise eine zu machen , obwohl sie alle die " Riss " zu verwenden buchstabieren als Hauptangriffsform. Eine weitere Variante unter Fissur Druiden sind die Söldner (oder " Söldner " ) wählen sie mitbringen . Während der Wahl ist letztlich zur Debatte , es gibt ein paar Söldner , die besser als andere mit dieser Unterklasse zu arbeiten. Allgemeine Tipps Mercenary

Das primäre Ziel bei der Einstellung von Söldnern ist es, die Lücken in einem flammenden Fähigkeiten Druiden zu decken. Das krasseste davon ist, dass der Großteil der Schäden, die Sie tun werden, ist Feuer Elementarschaden . Das ist gut für den Großteil des Spiels , sondern auf "Hell " und " Nightmare" Schwierigkeiten bei der späteren wirkt beginnen Sie kommen über Monster, die immun gegen Feuerschaden sind . Diese Feinde abzulenken , während Sie sie mit Ihrem schwächer nonfire Angriffen betroffen oder einfach nur völlig töten wird die Hauptaufgabe jeder Söldner , die Sie mieten können.
Wüste Mercenary

Der Speer -wielding Wüste Söldner von Akt II verwenden vorteilhaft Auren , die nicht nur sich selbst, sondern Ihren Charakter und andere Söldner oder Vorladung Sie mit Ihnen haben und beeinflussen. Auf normalen und Hölle Schwierigkeiten , die defensive Söldner mit seinen Trotz Aura ist die beste Wahl , aber die besten Söldner der Wüste gefunden werden , wenn Sie Schwierigkeiten Alptraum zu erreichen. Der defensive Tagelöhner wird dann mit dem Einfrieren Aura, die alle Gegner verlangsamen und einfrieren einige komplett wird , indem Kälteschaden und erlaubt Ihnen, sie zu zerschlagen.
Eisenwölfe

Die Eisenwölfe sind in Akt III und Gussoffensivzauberauf deine Gegner . Wählen Sie das Eis Eisen Wolf. Auf den höheren Stufen wird er in der Lage, Pflege der FeuerwehrimmunFeinde ( die oft anfällig für Eis -Attacken) mit seinem Eis -Kugeln selbst treffen. Auch gegen Gegner, die nicht besonders anfällig für Eis sind , wird seine Eiskugeln frieren sie in ihren Tracks für kurze Zeit fest, hilfreiche Kontrolle von Menschenmengen .
Barbaren

die Barbaren des Gesetzes V sind nicht so populär wie die Wahl der Wüste Söldner oder den Eisen Wölfe Fissur Druiden , kann aber in bestimmten Situationen nützlich sein . Sie kämpfen mehr oder weniger die gleiche Weise wie die Wüste Söldner , wenn sie nicht den Nutzen einer Aura zu bekommen. Was sie zu tun haben , ist aber viel Gesundheit . Barbaren sind die beste Wahl , wenn Sie eine Gruppe von Monstern lange genug abgelenkt zu halten , um sie aus aus der Ferne zu nehmen , da sie große Mengen an Strafe , bevor er hinunter nehmen müssen .