AoM : The Titans Szenario-Editor Tipps

"Age of Mythology: Titans ", auch bekannt als " AOM : Titans " ist ein Erweiterungspaket von "Age of Mythology ", ein Spiel von Ensemble Studios , die gleiche Schöpfer von " Age of Empires "und" Age of Kings ". Es ist Strategie -Spiel, das alte Zivilisationen und ihre Götter gegeneinander in blutigen Krieg Gruben. Das Spiel beinhaltet ein Szenario -Editor, der die Spieler ihre eigenen Karten erstellen können. Lernen Sie von anderen Karten

Sie können Probleme bei der Suche Inspiration für Ihre Karten haben oder das Gefühl, dass sie kurz in bestimmten Bereichen fallen . In diesem Fall sehen Sie anderen Karten . Es könnte etwas in einer anderen Person Karte , die Sie in Ihrem eigenen gehören wollen. Sie können feststellen, dass andere Menschen sind interessante Features wie Wendungen und einzigartige Landschaft , ihre Karten . Inspiriert von anderen Karten ist in Ordnung , solange Ihre Karte ist nicht in der Nähe von Kopie .
Verwendung Salden

Die Spieler werden mit Karten , die zu schwierig sind frustriert werden. Tun Sie alles in Ihrer Macht , um eine Karte fair zu gestalten . Zur gleichen Zeit , müssen Karten nicht so einfach, dass die anderen Spieler sind nicht angefochten werden. Um eine gute Spielbalance zu erstellen , legen Sie leistungsstarke Gebäude entlang Engpässe . Auch eine ausgewogene Vielzahl von Einheiten. Zum Beispiel, wenn Sie geben ein Spieler mehrere Kavallerie , gewähren die anderen Team Infanterie-Einheiten , um ihnen zu begegnen. Doch zur gleichen Zeit , geben Sie dem zweiten Spieler eine anständige Zahl von Bogenschützen so Kavallerie des ersten Spielers etwas anzugreifen .
Trigger verwenden Richtig

löst fügen Sie eine einzigartige Aspekt jedes Szenario Karte . Auslöser sind im Wesentlichen Events im Spiel durch die Aktionen eines menschlichen Spielers verursacht . Zum Beispiel könnten Sie ein Dorf in der Nähe einer Höhle zu bewegen. Das Spiel wird Ihre Handlungen zu erkennen und zu reagieren. Gemeinsame Antwort Auslöser sind die Anzeige von Text, der Bewegung von bestimmten Soldaten und die freie Erstellung von leistungsfähigen mythische Einheiten . Fügen Sie löst reichlich . Jedoch nicht den Fehler, zu viele darunter Trigger zu machen; Dies kann das Gameplay scheinen überlastet.
Test- Karten

Nach Abschluss Ihrer Karte , testen. Einheiten müssen sich durch die Karte frei bewegen. Auch dafür sorgen , dass Trigger korrekt funktionieren. Oft wird eine einfache Fehler Sie gemacht kann dazu führen, löst ungünstig wirken . Überprüfen Sie , dass das Spiel gewinnbar . Wenn Sie die Karte nicht zu schlagen , ist es unwahrscheinlich , dass andere Spieler werden als gut, besonders wenn man bedenkt , dass Sie wissen, wie die Rückseite der Karte von der Hand. Selbstverständlich, wenn Fehler in Karten gefunden werden, sofort zu korrigieren.