Wie Skins für TF2 Stellen

"Team Fortress 2 ", ein First-Person -Shooter -Titel von Valve Software , ermöglicht es Spielern, jedes Detail des Spiels nach ihrem Geschmack anpassen. Das Enthäuten Community für "Team Fortress 2 " ist groß , und Ventil hält Wettbewerbe mit großen Geldpreise für gemeinde eingereicht Waffe und Charakter modifications.Things Sie brauchen
GCFScape
VTFEdit Bilder Bildbearbeitungs -Software

anzeigen Weitere Anweisungen
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Laden und installieren Sie GCFScape und VTFEdit von der " Nem tools" -Website.
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Ausführen GCFScape und klicken Sie auf "Datei" und dann auf "Öffnen" -Tasten. Navigieren Sie zu Ihrem " Steamapps " -Ordner und öffnen Sie die " 2 materials.gcf Team Fortress " -Datei.
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Klicken Sie auf den " tf " Tarifstelle innerhalb GCFScape und weiter auf den " Materialien , " " Modelle " und " Waffen " -Ordner. Wählen Sie die Waffe, die Sie zu bearbeiten und dann mit der rechten Maustaste und möchten die Dateien des Waffe " extrahieren " .
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Navigieren Sie zu dem extrahierten Ordner mit dem Windows Explorer . Der rechten Maustaste auf die Datei " .vtf " , die an der Waffe entspricht möchten Sie Haut und wählen Sie " Öffnen", um VTFEdit starten.
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Klicken Sie auf " Datei" und " Export" -Tasten in VTFEdit und exportieren Sie die Datei als Datei " .TGA " mit dem gleichen Namen wie das Original. Exportieren Sie die Datei " .TGA " zu leicht zugänglich Ordner auf Ihrem Computer für die spätere Bearbeitung.
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Öffnen Sie die Datei " .TGA " Sie in einem Bildbearbeitungsprogramm wie Adobe Photoshop erstellt haben, und malen Sie Ihr neues Design gegenüber dem ursprünglichen Modell . Wählen Sie " Datei" und " Speichern" , wenn Sie Ihre Änderungen abgeschlossen haben .
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Öffnen Sie Ihre Datei neu " .TGA " in VTFEdit und wählen Sie "Datei" und "Speichern unter" zu speichern " . TGA " als " Datei " von genau dem gleichen Namen wie das Original " .vtf .vtf " -Datei.
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erstellen Sie eine Sicherungskopie der ursprünglichen Datei" der Artikel, den Sie .vtf " Skinning und fügen Sie Ihre neu geänderte Datei " .vtf " in der ursprünglichen " tf /Modelle /Materialien /Waffen " Ordner, aus dem Sie es extrahiert , mit "Ja ", wenn Sie gefragt werden, ob Sie möchten, um die Original-Datei überschreiben.

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Laden Sie das Spiel und verwenden Sie die Waffe, die Sie geändert, um zu sehen, ob es so geworden, wie Sie es im Spiel .

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