Wie man eine Karte GMOD Stellen

Garry Mod --- oder GMod , wie es häufig genannt wird --- ist ein Physik -Spiel, das dem Spieler die Macht, mit der Physik experimentieren und Objektmanipulation . GMod ist ein Sandkasten -Spiel , so bedarf es der Dampfquelle Motor, zusammen mit einem anderen Dampf -Spiel , um zu laufen . Sie können die GMod Tools verwenden, um eine Karte im Spiel verwendet werden, zu erstellen . Die Quelle SDK für GMod liefert Ihnen alle für die Erstellung Ihrer eigenen Karte notwendigen Werkzeuge. Anweisungen
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Doppelklicken Sie auf der Steam -Symbol, um es zu öffnen. Klicken Sie auf die Registerkarte "Extras " .
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Doppelklicken Sie auf "Source SDK " und dann " Garry Mod. " Dadurch wird das Hammer Map -Editor. Klicken Sie auf "Datei" und dann auf " Neu", um eine neue Karte zu starten. Der Bildschirm ist in vier Ansichten gebrochen ; Seitenansicht , Draufsicht , Vorderansicht und die Codeansicht .
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Sehen Sie in der Toolbox auf der linken Seite und erhalten Sie mit dem Auswahlwerkzeug vertraut tools.The können Sie verschiedene wählen Objekte, die Sie auf dem Bildschirm zu platzieren. Verwenden Sie das Vergrößerungswerkzeug , um nach der Wahl in die und aus der ein Objekt heran . Klicken Sie auf das " Camera Tool ", um die Kamera an einen 3D- Perspektive zu wechseln , um eine realistische Sicht auf Ihre Karte zu erhalten , während es erzeugt . Verwenden Sie die "Entity Tool" an Einheiten auf der Karte zu platzieren. Klicken Sie auf das " Creation Tool ", um die tatsächlichen Elemente zur Karte hinzufügen . Nachdem Sie Elemente auf der Karte erstellt haben, verwenden Sie die " Texture Application Tool " , um Texturen zu Ihrem Kartenelemente hinzufügen.
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Klicken Sie auf das "Box -Tool ", wählen Sie eine Textur aus der rechten Eigenschaften-Fenster und ziehen Sie die Elemente Ihrer Karte . Zeichnen Elemente durch Klicken und Ziehen der Maus -Taste. Zeichnen Sie ein beliebiges Zimmer, Türen , Wände , Böden und Decken für die Karte . Wählen Sie eine andere Textur , bevor Sie die Fenster und Türen.
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In einen Spieler Spawn zur Abdichtung ein Zimmer nach dem Finish zeichnen sie sind . Klicken Sie auf das "Entity Tool" und klicken dann auf " info_player_start " aus der Liste der verfügbaren Einheiten. Der rechten Maustaste auf einen Punkt auf der Karte und klicken Sie dann auf " Objekt erstellen ".
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Design-Elemente hinzufügen , um Ihre Karte . Rechtsklicken Sie auf verschiedene Objekte auf der Karte und klicken Sie dann auf "Eigenschaften". Ändern Sie die Farbe des Objekts , indem Sie auf "Helligkeit ". Ändern Sie die anderen Einstellungen im Fenster "Eigenschaften" , bis Sie mit Ihrer Karte zufrieden sind.
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Klicken Sie auf "Datei" und dann "Ausführen Karte ", um die Karte laufen . Klicken Sie auf " OK" im Pop -up-Fenster zu kompilieren Ihre Karte in Ihrem GMod Spiel verwendet werden.