Was ist zu Textur in KOTOR benötigt ?

Knights of the Old Republic ( KOTOR ) ist ein Rollenspiel in der fernen Vergangenheit der Star Wars- Universum. Es wurde 2003 veröffentlicht, und trotz verdienen eine legacy- Spiel Status wegen seines Alters , hat es noch eine aktive Modding-Community online. Wegen seines Status , aber die Entwickler, Bioware , hat gezögert, viel Unterstützung hinter Modder stellen , diejenigen, die den Inhalt anpassen möchten. Mit der richtigen Software können Sie jedoch Ihre eigenen Texturen zu machen. KOTOR -Tool

Für alle, die KOTOR Textur wollen, gibt es kein einziges Stück Software nützlicher als KOTOR -Tool. Abgesehen davon, dass eine virtuelle Schweizer Taschenmesser von Funktionen , hat das Paket eine der einfachsten Mechanismen , um die Texturen aus dem Spiel -Ressource-Dateien zu extrahieren. Für diejenigen, die Texturen zu bearbeiten, ermöglicht KOTOR Werkzeug, das Sie schaffen nicht nur kundenspezifische Bilder für Gegenstände wie Rüstungen und Lichtschwerter , sondern ermöglicht Ihnen auch , um ihre Eigenschaften relativ leicht zu bearbeiten.
Bildbearbeitungssoftware

Obwohl viele Pakete (wie KOTOR -Tool) haben minimale Grafik - Bearbeitungsfunktionen, wird die wahre Textur - Modifikation Enthusiasten ein wahres Bild - Editing-Suite sinnvoll, die besten Ergebnisse zu finden. Kostenlose Grafik - Bearbeitungs-Software wie Gimp kann die Dateien mit guten Ausgang zu bearbeiten, aber immer solche Software für die Ausgabe der fertigen Dateien in das gewünschte Format (32 Bit /Kanal Targa ) kann tückisch sein. Professionelle kommerzielle Software wie Adobe Photoshop ist eine bessere Option , weil es Ihnen mehr Kontrolle über Ihre Ausgabedateien und hat eine bessere Alphakanal /Transparenz-Unterstützung .
Referenztextur Images

Ein Schritt , der viele Leute übersehen, ist es, mit hochwertigen Referenztextur Bilder für ihre Projekte zu starten. Freehand oder ausschließlich computergenerierte Texturen sehen oft schlecht, wenn in der Spielumgebung platziert . Sie können die Optik Ihrer Änderung , indem sie Bilder von realen Materialien wie glänzendes Metall , Mesh, oder Tuch , und sie zu verändern , um die dreidimensionale Oberfläche passen , wo man sie zuordnen zu verbessern. Für Textur-Maps von Gesichtern , betrachten die Form des Modells , um Bilder , die nicht richtig abbildet filtern. Es wäre nicht sinnvoll, Bilder von runden Gesichtern für ein Modell eines schlanken Mann zu sammeln.
Alpha-Kanal Auswahl

Für die besten Textur-Effekte , die Suche nach einer Sammlung der Alphakanal zuordnet , um Ihr Projekt bewerben . Wenn Sie einen Effekt wie zerrissen Kanten oder Löcher auf Tuch bewerben wollen, eine richtige Alpha-Kanal Bild Karte können Sie Ihre Textur in einer Weise zu ergänzen , dass allein die Bildbearbeitung nicht. Sie können Alpha-Kanäle Wetter oder Not -Metallen und Kunststoffen , Falten oder Fehl -Haut-Texturen auch ohne Änderung der ursprünglichen Bildtextur verwenden .