Wie man Dinge zu sprechen auf ROBLOX

" Roblox " ist ein Online- Spiel, das Spielern eine komplette kreative Kontrolle über die Spielwelt , einschließlich der Fähigkeit, Strukturen oder Objekte sprechen. Das Scripting -Technik ist bei vielen Game-Designer beliebt, weil es ermöglicht die Erstellung von interaktiven Nicht-Spieler- Charaktere , Schilder, sprechenden Statuen , vocal Computer-Schnittstellen , und viele andere soziale Objekte . Zum Glück , Konfiguration ein Objekt in der Spielwelt ist ein einfacher Prozess, der zu jedem Modell kann getan werden. Anleitung
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Öffnen " Roblox " Studios.
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von der Registerkarte "Objekte" in die Spielwelt ziehen zwei Objekten.
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beide Objekte Markieren , rechts klicken sie, und klicken Sie auf " Gruppe. " Die Gruppierung der Objekte einen Gruppenordner , die Sie gruppieren sie mit anderen Objekten ermöglichen erstellen.
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Öffnen Skript Ihres Charakters durch die Erweiterung der Ordner unter " Workspace " , die den Namen des Charakters teilt .
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Kopieren Sie die " Humanoid "-Ordner und fügen Sie ihn in die Gruppe der beiden Ordner gruppiert Objekte.
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Löschen eines der gruppierten Objekten. Dadurch wird die Größe des Ordners zu reduzieren, so dass eines der Objekte wird mit dem " humanoiden " Ordner gruppiert. Das Objekt hat jetzt humanoide Züge freigegeben.
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Wählen Sie die " Humanoid "-Ordner des Objekts.
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Reduzieren Sie die "Gesundheit" auf 0 und "Walk Geschwindigkeit " 0 in der Konfigurationsabschnitt in der unteren rechten Bildschirmrand.
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Benennen Sie die Backstein mit , was Text Sie die Ziegel sagen wollen. Dadurch wird eine schwimmende Textfeld , um den Dialog über die Ziegel erscheinen , wenn die Spieler mit ihm interagieren .