Wie entwickelt man ein Spiel

Die Entwicklung eines Spiels kann überall von einer Woche ( prahlte ein Gamer ) bis zu drei Jahre in Anspruch nehmen , wie die Entwicklung von Spielen Stellenbeschreibungen beschrieben . So oder so, beinhaltet das Verfahren ein paar überschaubaren Schritten gehört die Planung , Erstellung, strengen Tests und Vertrieb von Spiel . Die Vielzahl von Programmiersprachen verwendet werden, um Videospiele zu schaffen macht die Entwicklung von Spielen erschwert. Aber diese Grundlagen wird dazu beitragen : Machen Sie einen Plan für das Spiel ; schaffen die Kunst und Mechanik ; Bereiche hinzufügen , Objekte, Charaktere und Musik; zu testen und zu verteilen. Anleitung
Planung und Programmieren Sie Ihr Spiel
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Gliederung einen Plan für Ihre Video-Spiel, einschließlich , welche Art von Spiel, das Sie entwerfen ( Shooter , Abenteuer-oder Rollenspiel) , Geschichte oder Länge des Spiels und Zeitpläne für Ihr Konzept -Kunst.
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schreiben Sie den Code für die Basisklassen ( Codeabschnitte , die wie echte Welt zu handeln Objekte, wenn ein Programm ausgeführt wird ) , um Ihr Spiel anzuzeigen, und geben Sie Ihre Spieler die Kontrolle .

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Draw Konzeptkunst für Ihr Spiel-Umgebung , die Charaktere und Objekte. Verwenden Sie diese Technik als Anleitung für die Grafiken im Spiel .
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Nehmen Sie die Grundumgebungen für Ihr Spiel und ihre Grenzen. Fügen strukturierten Hintergründen und ein Weg für Ihre Spieler zwischen Gebieten zu bewegen .
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Design das Sprite für Ihre Spieler-Charakter und seine Animationen, mit Ihrem Konzept Kunst als Leitfaden.
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Programm die Mechanik der Kontrolle des Spielers über den Player, Sprite , wie Sprite , wie diese zu einer Bewegung der Maus oder Tastendruck reagiert .
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schreiben Sie den Code für die Interaktion zwischen der Spieler-Charakter und die in-game -Objekte. Zum Beispiel kann der Spieler zu nehmen, offen oder verwenden Sie ein Objekt , wenn sie neben ihm sind, oder etwas geschehen , um den Spieler , wenn sie mit einem Objekt interagieren.
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Gestalten Sie keine anderen Sprites , die Sie müssen , wie Monster oder nicht- spielbare Charaktere , mit Ihrem Konzept Kunst als Leitfaden.
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Programm die automatischen Aktionen und Reaktionen dieser Feind oder NPC -Sprites , so dass die Spieler reden , Tausch oder mit ihnen zu kämpfen .
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Musik für das Spiel erstellen , und legen Sie diese in seinen Code.
Prüfung und Verteilung
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Test
Ihr Spielumgebungen , der Spieler -Sprite , die Objekte und die Interaktionen mit den Charakteren des Spiels . Machen Sie detaillierte Notizen (Bug Anhang) der alles, was schief geht.
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Verwenden Sie Ihre Notizen Bug , um Ihr Spiel-Code zu überprüfen und alle Ihre aufgezeichneten Fehler zu korrigieren.
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Senden sie das ausgefüllte Spiel im Internet oder verteilen sie an Freunde per E-Mail , eine CD oder eine externe Festplatte .