Wie man einen Sitzende Event am Roblox Marke

Das Spiel " Roblox " ermöglicht es Spielern, Ebenen in der Spielwelt von Skriptereignisse und Objekte zu programmieren. Einige der unterhaltsamen Veranstaltungen sind diejenigen, die mit Spielern wie Nicht-Spieler- Charaktere, die Dialoge oder eine ausgelöste Ereignis, das passiert, wenn der Spieler eine bestimmte Aktion austauschen zu interagieren. Eine sitzende Veranstaltung ist ein Skript, das ständig überprüft, ob der Spieler sitzt , und löst warten Code, wenn es erkennt, dass der Spieler sitzt dann . Anleitung
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Öffnen " Roblox " Studios.
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Erstellen Sie ein Objekt in der Spielwelt , indem Sie einen Backstein von der Registerkarte Objekte auf der rechten Seite des Bildschirms in die Spielwelt .
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Erweitern Sie die Registerkarte Arbeitsbereich auf der rechten Seite des Bildschirms, um den Ordner der von Ihnen erstellte Objekt zugreifen.
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Erweitern Ordner des Objekts zu finden "Script ". Öffnen Sie das Skript, um die Ziegel den Code zugreifen.
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Fügen Sie die folgenden Codezeilen in die script:

game.Workspace.Player.Humanoid.Seated:connect(function()

print("Seated")

end)

This Codezeile ist der Auslöser , die nur aktiviert die sitzende Veranstaltung.
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Sie alle Codezeilen , die Sie wünschen nach diesem Abschnitt , um das Ergebnis des sitzenden Ereignis zu erstellen hinzufügen. Sie könnten eine Kellnerin der Ankunft in der Spieler um , ein Katapult startet der Spieler über die Karte oder alles andere, was man sich vorstellen kann dauern programmieren.