Wie TF2 Models Get in Maya

" Audodesk Maya 3D" ist Animations-Software , die verwendet werden können, um 3D-Modelle zu manipulieren. Der SMD- Dateiformat für die 3D-Modelle in "Team Fortress 2 " verwendet ist nicht mit "Maya" kompatibel standardmäßig. Ventil , der Entwickler von "Team Fortress 2 " nicht liefern die benötigten Dateien , um SMD -Dateien kompatibel mit "Maya" durch den "Source SDK " eine kostenlose Entwicklungs-Kit , die durch ihre digitalen Distributions-Software , Dampf heruntergeladen werden kann. Sie benötigen , um Dateien von "Source SDK " kopieren vor "Maya" können die Modelle aus öffnen "Team Fortress 2 ". Was Sie brauchen
Dampf
Weitere Anweisungen anzeigen
1

Schließen "Maya" vollständig . "Maya" muss neu starten, nachdem die Änderungen gemacht werden, um SMD- Dateien zu laden.

2 Öffnen Sie die "Bibliothek" Register of Steam . Ändern Sie den Anzeigefilter auf " Tools".
3

rechten Maustaste auf "Source SDK. " Wählen Sie das " Spiel installieren ... " Option . Sie müssen für " Source SDK " warten vollständig herunterladen, aber Sie brauchen nicht , um das Programm zu öffnen.
4

Öffnen Sie die "Dampf" Verzeichnis. Öffnen Sie die "Scripts" Ordner . Der Pfad für diesen Ordner aus dem Steam- Verzeichnis ist Steamapps \\ SteamUserName \\ SourceSDK \\ Maya \\ 4.5 \\ Scripts .
5

Kopieren Sie alle Dateien und Ordner in den "Scripts" Ordner . Fügen Sie die Dateien aus den "Scripts" Ordner in C: . \\ My Documents \\ Maya \\ Scripts
6

Run " Maya ". Wählen Sie "Import SMD ... " um das "Team Fortress 2 " importieren Modelle .