Wie man mit Python Spiel

Python ist ein Gaming- Sprache, die für eine Vielzahl von Zwecken , von denen der eine , um Spiele zu erstellen entwickelt wurde. Sie müssen das Python -Programm von der Python Programmiersprache Website herunterladen. Die PyGame -Modul, das eine breite Auswahl an Programmierwerkzeuge , damit Sie ein Spiel erstellen, verfügt , muss auch heruntergeladen werden. Ein grundlegendes Verständnis von Python -Programmierung ist vor Beginn erforderlich. Anleitung
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von ihren jeweiligen Webseiten herunterladen Python Programming Language IDE und die PyGame -Modul. Öffnen Sie die Programmiersprache Installationsprogramm und führen Sie es . Installieren Sie es auf die Standardinstallationsbereich .
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Öffnen " Python IDE " aus dem Start-Menü. Wählen Sie die Schaltfläche "Datei" aus dem Hauptmenü und wählen Sie " Neues Fenster ". Speichern Sie die Datei als " Ping.py. " Typ " import os , sys" gefolgt von einem Leerzeichen .
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Type " Import pygame " gefolgt von einem Leerzeichen und dann " aus pygame.locals importieren. " Drücken Sie "Enter " und geben Sie dann zweimal "-Bildschirm pygame.display.set_mode = ( ( 640480 ) ) " und führen Sie das Programm importieren PyGame die Spielbefehle und Spiel Display.
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erstellen Sie Ihre Spielfigur Bilder , indem Sie eine Variation dieser Code. Geben Sie " CHARACTER_WIDTH = 20 ", um ein Zeichen, das 20 Pixel breit ist zu schaffen. Geben Sie einen echten Charakternamen zu ersetzen "CHARACTER . " Drücken Sie "Enter " , eine neue Linie der Programmierung erstellen. Erstellen Sie die Höhe , indem Sie die gleiche Linie der Kodierung durch Austausch " WIDTH" mit "Höhe" und die Änderung der Zahl , um die unterschiedliche Höhe zu reflektieren.
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Type " p1Character pygame.Shape = (x, y , CHARACTER_WIDTH , CHARACTER_HEIGHT . "Ersetzen" Shape " mit der Form, die Sie aus der PyGame Datenbank verwenden möchten. Ersetzen Sie das " x , y " -Koordinaten den tatsächlichen Koordinaten nummeriert , wo Sie das Zeichen stammen soll.
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erstellen Sie Ihren Charakter und Bildschirmfarbe durch Eingabe von " CHARACTER_COLOR = pygame.color.Color ( " Farbe " )" und " screen_color = pygame.color.Color ( " Farbe " ) . " ändern Sie die "Farbe" in jeder Klammer zu zeigen die Farbe, die Sie für Ihren Charakter und Bildschirm verwenden möchten.
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Programm Feinde , indem Sie " enemySpeedX = 1" und " enemySpeedY = 1" . Eingangs den Feind Namen anstelle des Wortes "Feind" in jedem Ort und Geschwindigkeit gesetzt , was Sie wollen. erstellen Sie die Form , indem Sie " ENEMY_COLOR = pygame.color.Color ( " Farbe " ) und dann" Feind pygame.Shape = (x, y , Breite, Höhe). den entsprechenden "Wechseln Wörter zur Eingabe Ihrer eigenen Werte .
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erstellen Sie Ihre Spielwelt mit den gleichen Programmiermethoden , um Formen , wie Straßen, Rechtecke und andere Hindernisse zu ziehen.
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In Kollisionserkennung zu jedem Ihrer Objekte , einschließlich der Ergebnisse der Kollision. So programmieren Sie Ihren Charakter Tod nach einer Kollision mit einem Gegner . Geben Sie " , wenn enemy.collidetect (Zeichen ) . Zerstören Zeichen"
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Programm Kollisionserkennung zwischen Ihrem Charakter und Grenzen und eure Feinde und Grenzen, die durch die Eingabe von " wenn character.colliderect ( Grenze ) : characterSpeedY = characterSpeedY * 0 ". Dadurch wird verhindert, Ihren Charakter aus , die durch die Grenze . Wiederholen Sie diesen Vorgang mit Ihren Feind.
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Bewegung für deinen Charakter erstellen durch Programmierung eines Eingangs , wie " Pfeil nach links gedrückt , wenn characterSpeedX = +2. " Das wird deinen Charakter auf der rechten Seite auf ein bewegen Geschwindigkeit von zwei Pixeln pro Sekunde. Programm der Rest der Pfeiltasten in der gleichen Weise.
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Eingabe von Informationen weiter , bis Sie mit Ihrem Programm. Geben Sie " pygame.display.flip () " am Anfang des Programms , um die Grafik , um Ihr Spiel zu ziehen. Drücken Sie " F5" um Ihr Spiel zu laufen .
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Spielen Sie das Spiel , um eventuelle Schwachstellen , wie Feinde den Charakter nicht zu zerstören oder durch Grenzen finden. Befestigen Sie die Codierung Fehler und wiederholen das Spiel , bis es richtig läuft .