Wie Sie Ihre eigenen Flugzeuge FSX erstellen

Der "Microsoft Flight Simulator " Franchise konzentrierte sich ursprünglich fast ausschließlich auf Menschen in dem Wunsch eine Pilotenlizenz . Seine komplizierte Kontrollen und realistischen Cockpits vorbereitet aufstrebende Piloten. Das neueste Spiel für die Franchise , "Flight Simulator X " umfasst Missionen für Spieler fliegen auf der Suche nach größeren Herausforderungen . Das Spiel wird Modding- freundlich und frei Microsoft stellt eine Software- Developer-Kit für die Herstellung von Flugzeugen , Flughäfen , Landschaften und Requisiten. Mit diesen Tools können Sie Hubschrauber , Jets und Militärflugzeuge , um Ihre Freude fliegen in "Flight Simulator X " Was Sie
3D -Modellierungs-Software
Fotobearbeitungssoftware
Bedarf bauen Weitere Anweisungen
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Herunterladen und Installieren der SimObject Creation Kit . Dies ist Teil von Microsofts ESP Software Developer Kit . 3-D -Modelling-Software , die die ESP -Format unterstützt wird benötigt, um Flugzeuge für " Flight Simulator X " machen Das SDK enthält Plug-Ins für 3D Studio Max und Photoshop.
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Passen Sie den Pfad in Ihrer 3-D -Modellierungs-Software . Fügen Sie den SDK -Plug -in-Verzeichnis auf das Programm erkannt Wege . Beenden und starten Sie das Programm . Es wird nun in der Lage , um die SDK Plug-Ins und Export-Modelle in ESP -Format zugreifen.
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Design das Äußere Ihres Ebene in Ihrer 3-D- Modellierungsprogramm . Das Entwickler-Kit enthält mehrere Modelle, um Ihnen den Einstieg. Einige der " FSX " Modelle haben auch Innenarchitektur als auch, aber das ist nur optional für Ihr Flugzeug.
4

erstellen Texturen in einer Fotobearbeitungssoftware-Paket, das DDS ( Direct Draw Surface) -Format unterstützt . "Flight Simulator X" verwendet dieses Format für ihre Texturen. Das Entwickler-Kit enthält ein Photoshop-Plug- in . Laden und fügen Sie Ihren Texturen, um Ihr Modell in Ihrer 3-D- Modellierungsprogramm .
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Verwenden Sie die " XtoMdl " im Entwickler -Kit um die Konvertierung Ihrer fertigen Ebene für begin " FSX ". Es wird auf der Hauptlandebahn des Flughafens Sea-Tac angezeigt. Bearbeiten Sie die " aircraft.cfg " Datei für Ihr Flugzeug . Diese Datei enthält Ihr Flugzeug im Spiel Statistiken einschließlich Drehgeschwindigkeit , die maximale Fluggeschwindigkeit , Bremsen , Verbrauch und elektrischen Systemen.
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Boot " Flight Simulator X" und testen Sie Ihr neues Flugzeug .