Konzepte in Roller Coaster Tycoon 3

Ataris "Roller Coaster Tycoon 3" können Sie den Themenpark Ihrer Träume zu schaffen , indem Sie verantwortlich für Revenue Generating durch die Behandlung Ihres Parkgäste , oder " guckt " zu einem attraktiven Park mit Fahrgeschäften , die auf eine breite Kundenbasis ansprechen. Die Beherrschung der Simulation Karriere-Modus erfordert Verständnis der zugrunde liegenden wirtschaftlichen und Management- Konzepte , die Ihnen erlauben, verlockende Attraktionen zu entwerfen, während im Rahmen Ihres Budgets zu bleiben. Ihre Fähigkeit, diese Balance zu finden wird Ihr Erfolg bei der Schaffung einer durchgängig profitabel Themenpark bestimmen. Effektive Park -Layout

den meisten Platz in Ihrem Park zu machen ist bei der Maximierung der Umsatz um einen einfachen Zugang zu Fahrten und Ausstattung entscheidend, und einige Karriere-Modus Szenarien zwingen, neue Attraktionen rund um bereits bestehende Design Fahrgeschäfte und Einrichtungen. Platzieren Sie ein Informationsstand in der Nähe Ihres Eingang, wie neu eintreffenden Blicke werden Karten kaufen , so dass sie schnell verlockende Attraktionen und mehr Geld für Fahrten als sie es sonst tun würde. Erstellen Sie Ihre aufregendsten Fahrten in Richtung der Rückseite des Parks , da dies guckt einen Grund , um durch Ihre gesamten Park zu wandern, so dass sie eher , um Geld für Fahrten und Zugeständnisse zu verbringen.
Roller Coaster Attribute

" Roller Coaster Tycoon 3 ist " Achterbahnen besitzen numerische Aufregung, Intensität und Übelkeit Attribute von einem bis zu zehn . Aufregung wird durch die Komplexität des Streckenführung festgelegt und ist der wichtigste Einzelfaktor für die Bestimmung , wie viele Blicke Fahrt der Achterbahn . Die Intensität wird durch Faktoren wie die sinkenden Tropfen und schwindelerregenden Schleifen bestimmt , und während eine hohe Intensität können junge Fahrer zu gewinnen, kann es auch durch die Fahrt zu Übelkeit Attribut, das die Wahrscheinlichkeit von guckt Erbrechen nach der Fahrt bestimmt, ausgeglichen werden. Aufräumen nach dieser guckt nimmt Ihre Hausmeister weg von anderen Aufgaben , während der Anblick kann andere guckt zu revoltieren , indem er sie von der Fahrt. Ziel für eine Mid-Range- Intensität Figur, da diese Nervenkitzel zu gewinnen , während noch die Fahrt zu verlockend für ältere guckt .
Gewinnmaximierung

Ihnen, Ihre Gewinne aus Park-Attraktionen zu maximieren, der Preisfestsetzung zu hoch wird guckt weg fahren wollen , besonders wenn man Eintritt in den Park für jede Fahrt zu laden gemeinsam mit den Gebühren . Wenn Sie sich entscheiden, Parkeintritt berechnen , setzen niedrige Preise für die meisten Sehenswürdigkeiten und fügte hinzu, eine kleine Prämie für die Fahrten mit den höchsten Werten Aufregung . Platz Geldautomaten im ganzen Park, so guckt , die kein Geld mehr verlassen wird , während diejenigen mit leichten Zugang zu Bargeld in Ihrem Park länger bleiben und mehr Geld ausgeben .
Catering für Peeps

Jeder Peep hat seine eigene Vorlieben hinsichtlich der Art von Fahrten und Erfrischungen , die ihm gefallen , und ein Teil von dem, was bestimmt den Geschmack eines Peep ist seine Bevölkerungsgruppe . Teens und junge Erwachsene tendieren in Richtung der extremen Fahrgeschäfte , während Kinder und ältere Gönner zu ruhigeren Attraktionen Ihren Park gezogen . Während Sie jeden Peep nicht gefallen , Ziel für einen Querschnitt der Attraktionen, die auf die unterschiedlichsten Kundenbasis möglich ansprechen. Sie können auf einzelne guckt klicken , um zu sehen , was sie von Fahrten und Konzessionen Ihres Park denken , so dass Sie Daten zu helfen, richten Sie Ihre zukünftigen Gebäudes Entscheidungen .