Was ist ein Nahkampf -Spiel in " StarCraft II"

" StarCraft II: Wings of Liberty ", die Fortsetzung von Original- Science-Fiction- Echtzeit- Strategiespiel von Blizzard , versetzt den Spieler in der Mitte der beiden Einzelspieler-und Multiplayer-Schlachten . In den Rollen von humanoiden Terraner , Protoss oder uralten außerirdischen insektenartigen Zerg , Gamer spielen sowohl online als auch offline. Nahkampf- Spiele sind nur eine der vielen Spielarten in " StarCraft II ". Nahkampf Wiedergabe

In einem Standard-Spiel werden die Spieler in Teams aufgeteilt . Team- Kombinationen sind nicht begrenzt ; Nahkampf- Spiel können die Spieler benutzerdefinierte Konfigurationen , wie zwei gegen zwei, drei gegen fünf oder sogar sieben gegen zu wählen. Die Spieler können im Nahkampf Schlachten online über Blizzards Battle.net -Service oder in lokalen Netzwerken teilzunehmen. Die Spieler können auch mit computergesteuerten Gegnern und Verbündeten. Im Gegensatz dazu ist kostenlos für alle Spiele nicht haben Teams .
Nahkampf- Karten

Einige Karten bieten speziell für Spiel in Nahkampf " StarCraft II ". Während das Spiel beinhaltet das Galaxy Map Editor für Spieler erstellte Karten , die Entwickler bei Blizzard bieten auch offizielle Nahkampf Karten ; ab dem Zeitpunkt der Veröffentlichung gibt 24 offizielle Nahkampf Karten verfügbar , auch wenn Blizzard weiterhin auf " StarCraft II " 's Inhalt zu erweitern. Karten sind Wüsten -Themen- Bereichen wie Blistering Sands und Desert Oasis, felsiges Gelände wie die Steppen von Krieg und Kulas Ravine und Struktur orientierte Karten wie die Arakan Zitadelle und Festung Dämmerung . Rückkehr Nahkampf -Karten für " StarCraft II" gehören der Verbrennungszone und Shakuras Plateau .
Nahkampf Erfolge

" StarCraft II"- Spieler, die im Battle.net spielen können Leistungen , Marker von ihr Können sichtbar für andere Spieler , indem Sie bestimmte Anforderungen zu gewinnen. Einige dieser Leistungen bieten speziell für Nahkampfspiel . Zum Beispiel Spieler, die in einem einzigen Standard-Spiel 10 getarnte Einheiten zerstören verdienen das " Ich sehe tote Einheiten" Leistung. . " Zum Shadows I Run" ein Ausweichen Raven Seeker Missile in Nahkampf ergibt ! " Hitzetod " , während mit Blink zu speichern ein Stalker belohnt Spieler mit Nahkampf Andere Leistungen wie " einfach eine Illusion" - durch die Steuerung 15 bei Halluzinationen gewonnen einmal - und " Fire Fighter ", durch Einsparung von acht brenn Terran Strukturen in einem einzigen Standard-Spiel verdient
Melee Attacks

Jede Einheit in " StarCraft II" - . ob Terraner , Protoss oder Zerg - bietet verschiedene Arten von Angriffen. Angriffe fallen in eine von zwei Kategorien: Fern-und Nahkampf . Während Fernangriffe , wie beispielsweise Waffen und Energiewaffen , Streik aus der Ferne, sind Nahkampfangriffe Hand -auf-Hand . Während terranische Einheiten in der Regel auf Distanzangriffe , Protoss und Zerg-Einheiten verfügen viele Nahkampf -Attacken. Zum Beispiel verwendet die Protoss Psi- Fähigkeiten, um Zealot Energie Klingen zu schaffen, während Zerglinge nutzen ihre scharfen Zähne und sichelartigen Gliedmaßen in den Nahkampf .