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Knights of San Francisco – charmantes interaktives Spielbuch

Entwickler :Filip Hracek
Preis :$3/£3
Größe :150 MB
Version :1.0.16
Plattform :iPhone und iPad

RPG-Gamebooks lassen sich bemerkenswert gut auf Mobilgeräte übertragen. Mit der Umstellung von Papier auf Bildschirm kann diese etwas angestaubte, altmodische Form der interaktiven Fiktion sowohl aufwändiger als auch zugänglicher gemacht werden.

Knights of San Francisco ist ein brillantes Beispiel für diese Erhebung. Während der kurzen Laufzeit (maximal zwei Stunden) kämpfst du gegen Orks und verhandelst mit Gespenstern auf mehreren Ebenen eines heruntergekommenen Wolkenkratzers im dystopischen San Francisco.

Das Ziel ist es, einen heruntergekommenen alten Wolkenkratzer zu erklimmen

Auf dem Weg zum Gipfel müssen wichtige Entscheidungen getroffen, taktische Kämpfe ausgetragen und verzweigte Pfade bewältigt werden. Es ist ein Beweis für die Hinrichtung von Knights of San Francisco, dass Sie es in einem einzigen Zug konsumieren möchten.

Im Mittelpunkt steht die Geschichte des Spiels. Auf einer Basisebene ist dies ein abgegriffener Fantasy-Tarif mit Nekromanten und Kobolden und Quests, um lange verlorene Verwandte zu finden. Aber das Schreiben ist fein geschliffen, das Tempo ist flott und das Welten-Gebäude ist auf den Punkt gebracht.

Jeder Kampf bietet Ihnen eine Reihe von Ansätzen

Wir haben diese Art von dystopischer ferner Zukunft schon oft in der Fiktion gesehen, wo die „Alten“ als Götter verehrt werden und vertraute Technologie als magisches Artefakt behandelt wird. Aber Schöpfer Filip Hracek hat es geschafft, eine unverwechselbare Interpretation dieser bekannten Themen herauszuarbeiten.

Abgesehen davon, welchen Weg du einschlägst, wird dein Hauptinteraktionspunkt in den vielen Schlachten jedes dieser Spiele liegen. Hier müssen Sie entscheiden, welche Angriffe Sie starten möchten, basierend auf der Erfolgswahrscheinlichkeit und Ihrer eigenen prekären Ausdauer- und Geisteszustandsanzeige. Fegst du die Beine eines flinken Echsenmenschen, um ihn zu verlangsamen, hebst du einen untoten Assistenten mit deinen Nekromantiekräften auf oder greifst du direkt mit der mächtigen neuen Waffe an, die du einem früheren Gegner abgenommen hast?

Kämpfe können etwas langatmig werden

Jeder dieser Züge wird im Wesentlichen durch einen Würfelwurf entschieden, und einige der langwierigen Schlachten können ziemlich absurd werden, da sie Ihnen auf immer verworrenere Weise erzählt werden. Aber die schiere Anzahl der Permutationen wird Sie durch diese Begegnungen tragen.

Der Schlüssel zum physischen Gamebook-Erlebnis ist die Fähigkeit zu „schummeln“ oder zu vorherigen Seiten zurückzukehren, wenn Sie eine schicksalhafte Entscheidung treffen. Es ist großartig zu sehen, dass dies als Mechanik in Knights of San Francisco verankert ist, mit der Möglichkeit, zu vorherigen Verzweigungspunkten der Erzählung zurückzublättern und Ihr Schicksal neu zu schreiben.

Wenn Sie verlieren, können Sie zurückgehen

Es ist nur ein weiteres Beispiel für ein Spiel, das sein Ausgangsmaterial liebt und respektiert, aber auch bereit ist, den Weg nach vorn zu erkunden – wohin auch immer er Sie führen mag.

Knights of San Francisco - charmantes interaktives SpielbuchEin prägnant geschriebenes, fachmännisch konstruiertes RPG-SpielbuchThe Good
  • Ausgelassene Erzählung
  • Expertenwelt bauen
  • Fähigkeit, Ihre Entscheidungen rückgängig zu machen
Das Böse
  • Sehr kurz
  • Schlachten können langwierig werden

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