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Maze Machina – ein weiteres von Arnold Rauers inspiriertes Puzzlespiel

Entwickler :Tiny Touch Tales
Preis :$2/£2
Größe :157 MB
Version :1.0.4
Plattform :iPhone und iPad

Arnold Rauers, auch bekannt als Tiny Touch Tales, ist so etwas wie ein unbesungener App Store-Held. Card Crawl, Miracle Merchant und Card Thief bieten drei geniale Wendungen des Solitaire-Formats, während ENYO ein kleines schurkenhaftes Strategie-Meisterwerk ist.

Es ist möglich, das neueste Rauers-Werk Maze Machina als ein Amalgam all dieser Elemente mit einem kleinen Threes zu betrachten! Magie wurde für ein gutes Maß durchgerührt.

Maus und Feinde bewegen sich alle mit deinem Wisch

In jeder Runde musst du wischen, um deinen kleinen Mauskrieger durch ein 4×4-Raster zu bewegen, und einen goldenen Schlüssel einsammeln, bevor du dich auf den Weg zum Ausgangsquadrat machst. Das einzige Problem ist, dass Sie sich mit einer Handvoll mechanischer Feinde herumschlagen müssen, die gleichzeitig um das Gitter herum klirren.

Tatsächlich mischt sich alles auf dem Spielraster in die Richtung Ihres Schlags, ähnlich wie bei den oben erwähnten Dreien. Normalerweise musst du einen Feind an der Seite des Gitters einfangen, wenn du ihn angreifen willst.

Holen Sie sich den Schlüssel zum Ausgang

In Maze Machina gibt es keine Karten zu spielen, und kein Charakter (einschließlich Ihrer Maus) besitzt irgendwelche innewohnenden Fähigkeiten. Vielmehr gewähren die 16 Kacheln des Spielrasters jedem, der gerade darauf steht, eine zufällige Waffe oder Kraft.

Einige dieser Fähigkeiten (wie das Schwert) erfordern, dass Sie Ihren Gegner an der Kante fangen, bevor Sie einen Angriff einleiten. Andere (wie der Dolch) nicht. Wieder andere Gegenstände transportieren Sie über das Gitter, tauschen Ihre Position mit einem benachbarten Gegner oder ziehen einen Gegenstand zu sich heran.

Käse stellt Ihre kostbare Ausdauer wieder her

Bei Maze Machina geht es eher um Raummanagement und umsichtige Positionierung als um aggressive Angriffe. Mit einem begrenzten Ausdauerbalken (wiederaufladbar durch gelegentliche Käsebrocken) ist es unerlässlich, dass Sie so schnell und effizient wie möglich zum Levelausgang gelangen.

Es gibt mehrere verschiedene Modi, die diesen Kernregelsatz abwandeln. Im Entwurfsmodus werden Sie beispielsweise jedes Mal aufgefordert, einen Regelmodifikator auszuwählen, wenn Sie Essen konsumieren, während Sie im Limit-Modus eine begrenzte Anzahl von Runden haben, in denen Sie das Spiel beenden können.

Halten Sie eine Kachel gedrückt, um ihre Wirkung anzuzeigen

Aber selbst im Normalmodus werden Sie Schwierigkeiten haben, das 15. und letzte Level zu erreichen. Dies ist ein anspruchsvolles Spiel, das seine einfache Mechanik und bezaubernde Präsentation mit einem soliden strategischen Kern widerlegt.

Apropos Präsentation, die übliche Liebe zum Detail von Tiny Touch Tales ist hier fest zu sehen. Wir lieben die Art und Weise, wie dein vermummter Nagetier-Held sichtbar müde wird, wenn seine Ausdauer nachlässt, und wie Teile deines Roboter-Oberherrn abbrechen, während du Fortschritte bei seinem heimtückischen Uhrwerk-Experiment machst.

All das spricht für einen einzigartigen Entwickler an der Spitze seines Spiels.

Maze Machina – ein weiterer inspirierter Arnold Rauers PuzzlerEin harter, charmanter und teuflisch cleverer Strategie-PuzzlerThe Good
  • Intuitive Wisch-basierte Steuerung
  • Clevere Strategie-Puzzle-Mechanik
  • Charmante Präsentation
Das Böse
  • Kann sehr bestrafend sein
  • Nicht viel Abwechslung
  • Zu jedem Lauf gehört eine Portion Glück

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