Welche Art der Batterien benutzt Leapster 2 Nehmen

Die Leapster2 , im Juli 2008 veröffentlicht wurde, ist eine web- verbunden -Handvideospiel-und Lernsystem von LeapFrog Enterprises gemacht für Kinder zwischen 4 und 8 Jahre alt. Es arbeitet auf Batterie oder mit einem AC -Plug-in -Adapter. Bei Verwendung von Batterien benötigt das System vier AA- Zellen . Ein optionaler Akku, separat verkauft , wird an dem Gerät für das einfache Aufladen . Akku-Typ

LeapFrog Enterprises empfiehlt Alkali-Batterien in der Leapster2 , aber AA-Akkus , wie Nickel -Metallhydrid (NiMH )-Zellen , wird das Gerät auch bedienen. Was ist besser , hängt von Benutzereinstellungen . Alkaline-Batterien kosten weniger im Voraus und kommen einsatzbereit. Mit einem Akku , zahlt der Benutzer zunächst mehr um die Akkus und Ladegerät kaufen, und müssen mehrere Stunden für eine NiMH- Zelle warten, um wieder aufzuladen.
Warnung

LeapFrog Enterprises empfiehlt, dass Benutzer ersetzen alte Batterien oder laden Sie eine neu gekaufte Leapster2 nur mit frischen Batterien, die alle aus der gleichen Packung . Der Versuch, Alkali-Batterien wieder aufladen könnte eine gefährliche Lecks oder sogar einen Brand verursachen, und Batterie-Hersteller schlagen vor , herauszufinden, die lokalen Vorschriften und Anforderungen vor der Entsorgung von gebrauchten Batterien .
Ladestation

LeapFrog Enterprises behauptet, dass seine aufsteckbaren Ladesystem eine volle Ladung in etwa vier Stunden erreicht . Einmal aufgeladen, sollte es zwischen sechs und 11 Stunden Spielzeit auf dem Leapster2 bieten , bevor eine weitere Ladung erforderlich ist. Auch Akkus schließlich ab , aber der Akku wird Leapster2 ca. 300 Ladungen , bevor es ersetzt werden muss . Bei einem empfohlenen Verkaufspreis von 34,99 $ im Jahr 2011 kostet das Ladesystem rund 12 Cent pro Ladung .
Nächste Stufe

Leapster2 wurde gleichzeitig mit dem Internet-fähigen eingeführt Didj Custom Gaming -System, das die Firma empfiehlt für Kinder im Alter von 5 bis 10 ist. Laut LeapFrog Enterprises, bietet das Didj Grafik mit mehr Auflösung und Spiele, die ein Kind Schul ergänzen . Die Spiele für beide Systeme konzentrieren sich auf Fähigkeiten wie Sprache, Lesen , Naturwissenschaften , Mathematik und welche LeapFrog bezieht sich auf als " Lernen für das Leben. "