Wie LEGO Roboter

Das LEGO Mindstorms -Kit enthält einen leistungsfähigen Computer und eine Programmiersprache, die Sie verwenden können, um Ihre Roboter und Kreationen zum Leben erwecken. Lernen, die Mindstorms -Software programmieren ist nicht zu hart, aber die Herausforderung sein kann, zu lernen, wie ein Roboter denken, vor der Übersetzung , was Sie in ein Programm machen wollen. Danach müssen Sie nur noch den Anweisungen, um Ihren Roboter herunterladen und testen Sie das Programm out.Things Sie
LEGO Mindstorms -Kit
LEGO Mindstorms -Software
USB-Kabel oder Bluetooth-Chip
Brauchen Zeigen Sie mehr Anleitung
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auf Ihrem Computer Starten Sie den LEGO Mindstorms -Software. Öffnen Sie ein neues Programm, so dass Sie eine leere Leinwand mit einer leeren Sequenz Strahlen sein.
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Entscheiden Sie, was Sie tun möchten, Roboter , basierend auf Design und wie Sie es zusammen. Sie können beispielsweise einen Roboter zu Fuß oder mit dem Auto haben könnte bis zu einer Ziel , dann schlagen oder schießen , dieses Ziel . Sie müssen sich über diese Aufgabe nacheinander zu denken, wie ein Roboter würde : brechen sie in Einzel-, umsetzbare Schritte . Gehen , Haltestelle Ziel schießen oder stanzen.
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der Reihenfolge Strahl Ziehen Sie einen Block verschieben , um es hinzuzufügen . Sie werden das Symbol in der "Block "-Palette auf der linken Seite des Bildschirms zu finden , mit einem Bild von Zahnrädern auf sie. Klicken Sie auf den Block einmal bis das Konfigurationsfenster an der Unterseite zu bringen. Wählen Sie, welche Motoren , die Sie aktivieren , für wie lange, und in welche Richtung .

4 Klicken Sie auf die Wait -Block, ein Sanduhr-Symbol , um die verschiedenen Eingabemöglichkeiten bringen wollen . Sie können sich der Roboter Schall reagieren , Farbe, Licht , Entfernung, oder einfach etwas tun, wenn ein bestimmter Zeitraum verstrichen ist . Klicken Sie auf den entsprechenden Block zu Ihrem Roboter Sensoren - der Abstandssensor , zum Beispiel, und ziehen Sie es an die Sequenz Strahl
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Klicken Sie auf den Block bis das Konfigurationsfenster wieder zu öffnen. . Ändern Sie die Einstellungen auf dieser Sensor, beispielsweise , welchen Hafen es verbunden ist, und wie weit Sie den Roboter stoppen möchten.
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der Reihenfolge Strahl Ziehen Sie einen Block verschieben , und konfigurieren Sie den Roboter zu stoppen . Das sagt dem Roboter , die, sobald es in der Nähe der Ziel , muss sie stoppen. Wenn Sie diesen Satz vergessen, ist der Roboter in die Wand zu laden.
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Stellen Sie ein weiteres Block verschieben auf den Balken , um die Stanz-oder Motordreharbeitenauf dem Roboter zu aktivieren. Drag-and- Drop auf den Balken, und wählen Sie den richtigen Motor auf der Konfigurations-Panel , je nachdem, welche ein mit dem Roboter verbunden ist .
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Stellen der Roboter spielen einen Ton jedes Mal schießt , indem ein Ton -Block zu dem Strahl , fallen sie vor Ihrem zweiten Block verschieben . Konfigurieren Sie den NXT-Baustein , um einen Ton statt einer Tondatei.
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Machen Sie den Roboter schießen oder Punsch mehrmals , indem sie mit einem Block auf Während der Sequenz Strahl . Dies wird als zwei Pfeile, die einander in einem Kreis abgebildet. Verwenden Sie das Konfigurationsfenster , um den Roboter , wie oft eine bestimmte Aktion durchzuführen erzählen.
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innerhalb der Schleife Während Block Ziehen Sie den Ton -Block und der Block verschieben Schießen Motors . Damit ist Ihre erste Programm : der Roboter bis zu einer Ziel gehen, und Punsch oder schießen auf sie , wie oft Sie es befohlen haben

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