Regeln für das Spielen Hufeisen

Hufeisen ist ein beliebter Sport in den Vereinigten Staaten und Kanada. Ein Spiel für zwei oder vier Spieler , ist das Hauptziel von Hufeisen , das Hufeisen möglichst nahe an der Beteiligung wie möglich zu werfen. Die Regeln sind einfach , aber Meisterschaft ist viel schwieriger. Gericht

Messen eine Regelung Hufeisen Gericht, das 50 Meter lang und 10 Meter breit ist . Stellen Sie sicher, der Boden ist ziemlich eben und es gibt keine Hindernisse wie Felsen oder große Wurzeln im Bereich des Spiels. Pflanzen zwei Pfähle 40 Meter voneinander entfernt an beiden Enden des Gerichts. Jeder Pfahl sollte 14 Zentimeter über dem Boden zu verlängern. Sie können eine unbefestigte oder Mulch -Patch in der unmittelbaren Umgebung von jedem Pfahl erstellen. Verordnung Hufeisen darf nicht mehr wiegen als 40 Unzen.
Spieler

Hufeisen kann von zwei Spielern oder zwei Paare für eine festgelegte Anzahl von Innings oder bis ein Spieler gespielt werden oder Paar erreichen eine bestimmte Punktzahl . In der Verordnung zu spielen, das Spiel endet , wenn ein Spieler 50 Punkte erreicht hat. In informellen Spiele, Spieler oft spielen, um 21 Punkte .
Starten

Bestimmen Sie die Reihenfolge der Spieler mit einem Hufeisen werfen pregame . Stehend auf dem gleichen Spiel, wirft jeder Gegner ein Hufeisen auf der gegenüberliegenden Spiel. In der Nähe von der Beteiligung wird zunächst zu werfen.
Regeln

Der erste Spieler zwei Hufeisen Stellplätze auf der gegenüberliegenden Spiel. Seine Füße nicht über drei Meter in der Nähe der Beteiligung zu bewegen. Der Gegner und Zuschauer sollte klar vom aktiven Spieler stehen und keine Geräusche zu seinem Spiel ablenken nicht machen . Sobald der erste Spieler hat beide Schuhe aufgeschlagen , der zweite Spieler macht das gleiche . Wenn alle vier Schuhe sind aufgeschlagen worden (acht für Paare), berechnen die Spieler die Punktzahl zusammen .
Scoring

Treffer , ein Hufeisen muss innerhalb von 6 Zoll des Landes dem Spiel. Ringers - Hufeisen , die rund um den Scheiterhaufen zu landen - sind drei Punkte wert . Sie müssen in der Lage, eine gerade Linie zwischen den beiden offenen Enden des Hufeisens , ohne den Einsatz für sie als Ringer zählen zu ziehen. Wenn beide Gegner punkten einen Ringer , heben sie aus . Wenn keine Klingeltöne geworfen werden , die am nächsten Hufeisen auf den Scheiterhaufen verdient 1 Punkt. Wenn die nächsten zwei Ringe sind die gleichen Abstand von der dem Spiel steht, heben sie sich . Sobald die Partitur wurde ausgezählt , setzt die Wiedergabe an der gegenüberliegenden Spiel.