Wie Bunco Spiel mit 12 Personen

Bunco ist ein beliebtes Spiel für ' Nacht , Paare ' eine Mädchenspielabendund Spiele für immer an Ihre Nachbarn kennen. Bunco ist ein einfaches Würfelspiel , in dem Sie abwechselnd Roll , um so viele Punkte wie möglich zu bekommen can.Things Sie brauchen
9 Würfel
12 Blatt Papier ( Tally -Karten )
Tabelle Marker
Kugelschreiber
Weitere Anweisungen zeigen
1

drucken Sie 12 Bewertungsbögen , die online zu finden sind ( siehe Ressourcen).
2

einrichten der Tabellen. Sie müssen drei Tabellen in verschiedenen Bereichen Ihres Hauses gelegen , wenn möglich. Kopf, Mitte, Unten: Jede Tabelle sollte als eine der folgenden gekennzeichnet werden. Legen Sie vier Bewertungsbögen und Stifte, und drei Würfel. Fügen Sie eine Schale mit Süßigkeiten oder Nüsse für die Gäste, wenn Sie möchten.
3

Lassen Sie alle sitzen zufällig an den Tischen. Jede Person wird für die erste Runde mit der Person gegenüber sitzt eine Partnerschaft .
4

Ring eine Glocke oder bekannt zu geben , dass das Spiel gestartet wird. In jeder Runde nehmen die Spieler würfeln abwechselnd in einem Versuch, die Zahl der Runde getroffen. In der ersten Runde werden Sie rollen bis 1 zu erhalten , in Runde zwei , möchten Sie die 2 , und so weiter.
5

Preis ein Punkt für jeden sterben , dass die runde Zahl übereinstimmt. Zum Beispiel in die fünfte Runde , wenn ein Spieler würfelt zwei 5 und A 1 , bekommt sie 2 Punkte für die zwei 5 ist aber nichts für den 1. Sobald ein Team erreicht 21 am Lehrertisch , endet Spiel für diese Runde und Sie addieren Ihre Strichlisten , um zu sehen , welche Partner an den anderen Tischen zu gewinnen.
6

Auszeichnung 21 Punkte , wenn ein Spieler rollt den runden Zahl mit allen drei Würfel auf seinen Zug. Zum Beispiel in Runde zwei, ein Spieler wirft drei 2er . Dies ist ein bunco . Wenn ein Spieler würfelt drei jeder anderen Zahl , bekommt er 5 Punkte.
7

Lassen Sie einen Spieler Rolle wiederholt , bis sie nicht mehr rollt eine Punktzahl . Zum Beispiel , sie rollen könnte eine 1 , A 2 und A 3 in Runde eins , so dass sie 1 Punkt für den 1. Sie rollt dann wieder mit allen drei Würfeln. Wenn sie nicht eine 1 oder alle drei Würfel mit der gleichen Nummer nicht bekommen , sie an der Reihe , und sie geht Ende die Würfel an ihrer linken . Jeder am Tisch muss eine Wendung bekommen , unabhängig davon, ob der Kopf Tisch fertig ist.
8

Lassen Sie die Gewinner am Lehrertisch sitzen bleiben und bewegen Sie die die Verlierer in die untere Tabelle . Der Boden Gewinner zu bewegen, um den Nahen Tisch - Verlierer bleiben, aber schalten Partnern. Das Mittelträgerzu bewegen, um den Lehrertisch --remaining Partnern - während die Verlierer bleiben auf der Middle Tisch, Partnertausch mit den neuen Mitgliedern . Dieser setzt sich nach jeder Runde.
9

Spiele zwei Spiele zu je sechs Runden , mit einer Pause dazwischen. Sobald Sie das zweite Spiel zu beenden , werden die Blätter von den letzten Gewinner der Leiter Tisch versammelt und Preise verliehen .