Englisch Renaissance Spiele

Die englische Renaissance während des sechzehnten und siebzehnten Jahrhundert war eine Zeit der bedeutenden kulturellen Veränderungen, die wichtigste literarische , wissenschaftliche und künstlerische Beiträge zum westlichen Welt. Heute sind viele Menschen halten ein lebhaftes Interesse an der Kultur und den Entwicklungen der Renaissance. Spiele, die zu der Zeit gespielt wurden, sind eine gute Ressource für Pädagogen, die über diese Zeit unterrichtet werden , aber sie sind auch für Unterhaltung auf Veranstaltungen wie Festivals Renaissance genossen . Kartenspiele

Kartenspiele waren während des englischen Renaissance beliebt. Die meisten Kartenspielen die Zeit enthalten Glücksspiel, obwohl sie auch ohne Glücksspiel genossen werden. Das Design der Karten in der Renaissance war im wesentlichen die gleiche wie Spielkarten heute , so dass diese Spiele können mit einem normalen Kartenspiel gespielt werden.

Ein Beispiel für eine Renaissance Kartenspiel ist Maw . Es kann zwei bis zehn Spieler gespielt werden, und jeder Spieler eine Hand aus fünf Karten. Ziel ist es, mindestens drei Tricks , indem er die Karte mit dem höchsten Wert in dieser Trick zu gewinnen. Karten einen Wert auf der Grundlage der Trumpffarbe , die durch den Umgang eine Karte , nachdem die Hände ausgeteilt werden so gewählt, zugeordnet ist. Die fünf von der Trumpffarbe hat den höchsten Wert , gefolgt von der Buchse der Trumpffarbe , die Herz-Ass und dann das Ass, König, Königin und der Trumpffarbe . Wenn die Trumpffarbe ist rot, dann die Anzahl Karten werden von der höchsten (10) geschätzt auf niedrigsten ( 2). Wenn die Trumpffarbe ist schwarz , dann die Anzahl Karten werden vom niedrigsten zum höchsten bewertet, mit zwei schlug zehn . Ein Spieler muss drei Tricks in einer Reihe, um die Hand zu gewinnen gewinnen .

Ein weiterer Renaissance -Kartenspiel ist ein und dreißig , die ähnlich wie Blackjack ist . Spieler drei Karten , die sie dem Gesicht nach unten zu halten , und auf jeder Runde entweder sie wiederum eine offene Karte oder entsorgen Sie sie. Jede Karte ist ein Zahlenwert zugeordnet: Asse sind es wert, 11, sind Bildkarte im Wert von 10 und die Anzahl Karten sind ihren Nominalwert wert. Karten müssen in der gleichen Farbe sein, ihren Wert zu addieren. Der Spieler, dessen letzte Hand hat eine Summe in der Nähe 31 gewinnt.
Brettspiele

Brettspiele waren auch sehr beliebt in der englischen Renaissance . Verschiedene Varianten des Schachs wurden populär seit der Antike, und es war beliebt in der elisabethanischen Zeit . Die Renaissance -Version von Schach war im wesentlichen das gleiche wie das Spiel, das heute gespielt wird . Checkers wurde auch in der Renaissance gespielt und hat im Wesentlichen unverändert geblieben. Das Gänsespiel war ein Brettspiel, das in der englischen Renaissance populär wurde . Dieses Spiel war heute ähnlich wie bei vielen Brettspielen. Der Vorstand hatte eine Spirale der Quadrate , und die Spieler bewegt Stücke entlang der Spirale von Würfeln . Einige der Plätze erforderlich , um dem Spieler spezielle Aktionen , wie Roll wieder oder gehen zurück ein Quadrat durchzuführen. Der Gewinner war der Spieler, der das Ende der Strecke erreicht ersten .
Aktive Spiele

Aktive Spiele waren auch in der Renaissance sehr beliebt. Neben den Spiele wie Bogenschießen und feilbieten, die eine praktische sowie eine Unterhaltung Zweck hatte , gab es viele Spiele, die einfach für ihren Unterhaltungswert populär waren. Ein Beispiel ist Boccia , die von zwei Teams mit einer beliebigen Anzahl von Spielern gespielt wird. Jeder Spieler hat eine bestimmte Anzahl von Boccia Kugeln , und das Spiel hat eine Pallino Ball. In diesem Spiel, der erste Spieler der ersten Mannschaft schafft das Ziel durch Rollen der Pallino , die dann wird die Zielkugel . Der erste Spieler würfelt dann seine erste Boccia , versuchen sie so nah wie möglich an den Pallino zu bekommen. Spieler können sich dann abwechselnd Bowling ihre Boccia Kugeln , mit den Teams abwechselnd . Nachdem alle Bälle geworfen werden , dann wird jede Kugel, die näher an den Pallino Ball als der nächste Ball der anderen Mannschaft ist verdient einen Punkt. Das Spiel geht weiter, bis eine Mannschaft 12 Punkte verdient.