Regeln für Schwein Würfel-Spiele

Schwein ist ein einfaches Würfelspiel , das mit zwei oder mehr Spieler von fast jedem Alter gespielt werden kann. Zuerst im Jahr 1945 eingeführt , es erfordert nur einen sechsseitigen Würfel für seine Grundregeln . Playing the Pig Würfelspiel ist eine gute Mathe- Aktivität für den Unterricht hinaus und Grundprinzipien der Wahrscheinlichkeit. Obwohl Schwein ist einfach zu erlernen und zu spielen, ist die Strategie schwieriger und stützt sich auf die Entscheidungsfindung auf der Basis komplexer Wahrscheinlichkeit. Grund Schwein Dice Rules

Das Ziel Schwein ist es, der erste Spieler, der eine Punktzahl von 100 Punkten oder mehr erreichen. An der Reihe ist jeder Spieler , bekommt er zu einem Würfel rollen. Nach jedem Wurf , kann er wählen , um seine Runde zu beenden und Punkte die Summe aller seiner Rollen so weit oder Roll fortsetzen. Wenn die Würfel immer landet auf einem 1 , ist der Zug des Spielers automatisch , und er Partituren nichts in dieser Runde . Am Ende des Zuges des Spielers , über sein Ergebnis für die Runde , schreibt er, zu seinen bisherigen Punktzahl addiert , und dann geht die Düse an den Spieler zu seiner Linken.
Zwei - Dice Variation Schwein

Schwein wird manchmal mit zwei Würfeln statt einer gespielt. Die meisten Regeln bleiben die gleichen , mit wiederum der Spieler automatisch mit einem Wert von Null endet , wenn einer der Würfel zeigt eine 1. Allerdings ist die zusätzliche Regel , dass, wenn beide Würfel zeigen eine 1 , der Spieler gesamte kumulative Punktzahl für das Spiel verloren. Diese Variante Schwein macht es riskant, weiter rollen , weil jede Rolle ist doppelt so wahrscheinlich verlieren alle Punkte führen rollte so weit.
Big Pig

Eine weitere Variante Schwein, das zwei Würfel verwendet, wird als Big Pig . In dieser Variante statt Doppel 1s was zu einem Verlust aller Punkte für das Spiel so weit , sie sind 25 Punkte , die auf der Kurve insgesamt so weit aufgenommen werden , und der Spieler weiter rollen . Darüber hinaus sind jederzeit Doppel gerollt , die nicht 1s, bekommt der Spieler zweimal ihren Wert , um seine Runde gesamt .