Küstenerosion Spiele

Das Konzept der Küstenerosion oder die Bewegung der Küsten Sediment, kann durch Lernspiele entwickelt, um Gedanken darüber, wie die natürliche Umwelt zu äußeren Kräften wie Vegetation und Wellen reagiert provozieren nachgewiesen werden. Laut der Texas A & M -Abteilung für Meereskunde , tritt Küstenerosion natürlich von Sturmfluten , Seegang und die Ebbe und Flut der Gezeiten und wird von menschlichen Handlungen wie der Bau von Deichen und Kanälen entwickelt, um Überschwemmungen zu verhindern und unterstützt Wasserverkehrverschärft. Ein umfassendes Verständnis der Küstenerosion ist entscheidend, wenn zukünftige Generationen zu verstehen, wie kostbar für Küstenökosysteme zu kümmern. Nur auf der Durch

Just Passing Through ist ein Spiel aus der Sierra Watershed Informationen Partnerschaft, die für die Rolle der Vegetation in Erosionsschutz zu demonstrieren. Das Spiel wird im Freien auf einem Hang gespielt. Die Teilnehmer teilen sich in zwei Gruppen : Regentropfen und Vegetation. Eine Länge von Seil oder Faden den Hang hinunter , um Wasser darzustellen gelegt ; Zick-Zack- Muster können einbezogen werden, um Stromschnellen zu vertreten. Die Regentropfen -Stand auf der Oberseite des Stromes und die Vegetation umgibt sie der Länge . Vegetation kann sich nicht bewegen , aber ihre Mitglieder sind berechtigt, zu schwenken und zu erweitern ihre Glieder zu Regentropfen zu taggen. Regentropfen laufen schnell den Hang hinunter entlang des Baches unter den direktesten Weg, aber wenn sie von Vegetation verschlagwortet müssen sie fünf Mal um die Vegetation zu drehen und kriechen zurück in den Stream zu zeigen, dass die Vegetation verlangsamt Erosion. Wenn sie Stromschnellen begegnen , dürfen sie Salto oder Rolle. Dieses Spiel kann zu einer nicht- bewachsenen Hang geändert zu zeigen, dass die Erosion schneller auftritt. Zu zeigen, wie Sediment bewegt , Streu Schutt am Bach entlang und haben die Regentropfen holen die Trümmer sie auf ihrer Reise begegnen .
Matching

Die folgende passende Spiel wird eingeführt auf der Website Großbritannien Internet Geographie . Machen Sie eine Liste von Wörtern oder Wortgruppen durch Küstenerosion verbunden. Die Liste könnte Dinge wie Korrosion /Abrieb, hydraulische Wirkung , Abrieb , destruktiv gegen konstruktive Wellen und Welle zu holen sind . Die Definitionen für jeden der Begriffe . Komponieren Arbeitsblätter , in dem die Bedingungen auf der einen Seite und die Definitionen auf der anderen , Rührei . Teilen Sie sich in Gruppen , geben Sie jeder Gruppe ein Arbeitsblatt und eine Frist setzen, für das Spiel, für die Anzahl der Begriffe, die Sie für jeweils fünf Begriffe festgelegt haben , etwa 30 Sekunden angemessen ist. Sehen, welche Gruppe die Bedingungen richtig mithalten können mit den Definitionen in kürzester Zeit
Waves

Die Küstenerosion zwei allgemeine Arten von Wellen : . Konstruktive und destruktiv --- benannt nach , wie sie die Erosion beitragen . Das folgende Spiel , durch das US Department of Energy Research Facility ARM Klima entwickelt , hilft Kindern zu verstehen, wie Wellen wieder Form der Küste. Teilen Sie sich in zwei Gruppen . Jede Gruppe braucht einen großen, klaren , rechteckigen Behälter , eine Uhr, zwei oder drei Monopol Häuser, Sand und Wasser.

Jede Gruppe sollte den Behälter mit einem Zoll von Wasser zu füllen. Fügen Sand zu einem Ende , bis sie über der Wasserlinie steigt , bildet eine Steigung und setzt sich . Die Steigung ist ein Strand. Legen Sie die Häuser am Strand. Eine Person bestimmt Zeit und eine andere Person , um Wellen zu erzeugen halten. Die Wellenmaschine sanft schaukelt den Behälter hin und her , um Wellen zu erzeugen, eine Gruppe, die kleinen Wellen und die anderen großen Wellen für 10 Sekunden. Diskutieren , was mit dem Sand und was man schließlich am Strand Häuser passieren .