Problemlösung Aktivitäten für Jugend

Problemlösung Aktivitäten zu schaffen wertvolle Chancen für die Jugend , um Teamarbeit, Kreativität und ausdrücklich fördern die Kommunikation aufzubauen. Ein Problemlösungsaktivitätist ein Spiel oder Rollenspiel , das ein Problem simuliert , dass eine Gruppe von Jugendlichen zusammenarbeiten, um zu lösen. Diese Aktivitäten können in einer Vielzahl von Einstellungen verwendet werden , von Schulen und Kirchen, Justizvollzugsanstalten . Wenn sie gut gestaltet und von einem qualifizierten Moderator geleitet , können ProblemlösungsaktivitätenJugend wichtige Erfahrungen , die Vertrauen , Empathie , Reflexion und Initiative lehren zu geben. Menschen Knot

Human Knoten ist eine Problemlösung , die keine Aktivität Requisiten benötigt und kann überall gespielt werden. Mindestens sieben Spieler benötigt werden, aber nicht mehr als 16; größere Gruppen können in Gruppen von zehn geteilt werden. Um zu spielen, müssen Sie die Gruppe stehen in einem engen Kreis mit den Schultern berühren . Alle Spieler sollten dann legte ihre rechte Hand in die Mitte des Kreises und zu begreifen, jemand anderes die Hand. Ohne loszulassen , sollten sie dann legen Sie die linke Hand in der Mitte des Kreises und zu begreifen, die Hand einer anderen Person . Mit keiner der Spieler das Loslassen von jeder Hand , muss die Gruppe dann entwirren sich , so dass sie einen Kreis mit den Händen um den Kreis verbunden zu bilden.

Das Problemlösungsaktivität kann für verschiedene Zwecke verwendet werden. Wenn die Jugend gerade in einem Sommerlager oder eine ähnliche Einstellung erfüllt werden, kann sie sich vorstellen , wenn sie sich die Hände umklammern , was das Spiel zu einem Eisbrecher -Aktivität. Da das Spiel erfordert Teilnehmer physisch interagieren , ist es auch ein gutes Warm - up Spiel für andere Aktivitäten, die Touch benötigen , wie Vertrauen Aktivitäten.
Helium Hula Hoop

Helium- Stick ist ein täuschend einfache Problemlösung Aktivität, die eine Gruppe von Jugendlichen erfordert , zusammen zu arbeiten und zu kommunizieren auf einer höheren Ebene . Die einzige Stütze brauchen, ist ein Hula- Hoop-Reifen. Die Gruppe muss klein genug sein , damit jeder den Reifen auf einmal zu berühren; zehn vor zwölf Spielern ist die ideale Größe .

Um zu spielen, müssen die Jugendlichen stehen in einem Kreis . Sagen Sie ihnen , dass der Hula-Hoop ist mit Helium gefüllt und kann nach oben schweben , wenn nicht gedrückt gehalten wird. Haben alle Jugendlichen halten beide Hände mit Zeigefinger verlängert . Legen Sie den Hula-Hoop auf ihrer Zeigefinger . Das Ziel ist, die Gruppe , um die Reifen auf den Boden , ohne dass jemand den Kontakt zu verlieren mit dem Reifen senken. Wenn die Finger eines Spielers verlieren den Kontakt mit dem Reifen , muss die Gruppe über und über mit den Reifen an der ursprünglichen Höhe starten. Normalerweise ist die Stickrahmen oben statt nach unten auf den ersten , weil die Spieler versuchen, so schwer , den Kontakt mit dem Reifen halten zu bewegen.

Diese Tätigkeit erfordert Konzentration , Geduld und Kommunikation. Eine Gruppe von Jugendlichen kann schnell ungeduldig frustriert werden, wenn der Reifen weiter nach oben zu bewegen. Wenn sie in der Lage, durch ihre Frustration zu arbeiten , ist dies eine leistungsstarke Aktivität zur Erleichterung Konzentration und Fokussierung unter einer aktiven Gruppe der Jugend.
Toxic Waste

Giftmüll ist ein klassischer Problemlösungsaktivität , die die Gruppe für ein komplexes Problem zu lösen erfordert . Einzurichten, legen Sie eine kleine Eimer voll Wasser oder Kugeln in einem großen Kreis ( mit einem Seil oder Kreide markiert auf dem Boden ) . Der Kreis sollte mindestens acht Meter im Durchmesser sein . Der Eimer ist der Giftmüll , und der Kreis ist die Strahlungszone .

Legen Sie einen zweiten Eimer , groß genug für die erste Eimer, um darin 30 bis 50 Meter entfernt von der Giftmüll passt, außerhalb des Kreises , Eimer. Dies ist die Neutralisation Eimer. Sobald der Giftmüll hat zur Neutralisation Eimer übertragen wurde, wird es neutralisiert werden.

Legen Sie einen Stapel von Lieferungen für die Gruppe auf dem Boden nur außerhalb des Kreises zu verwenden. Diese Lieferungen sollten eine kleine Bungee- Kreis und mehrere Schnüre oder Seile sind . Es kann auch keine " Red Herring " Objekte wollen Sie , dass schauen, wie sie nützlich sein könnten gehören .

Das Ziel der Aktivität ist für die Gruppe der Jugendlichen , die giftige Abfälle Eimer, um die Neutralisation Eimer ohne Verschütten jeder bewegen von toxischen Abfällen oder so alle Teilnehmer , um die Strahlungszone geben . Jedem Körperteil , die die Strahlungszone eintritt, wird während der Dauer des Spiels ausgeschaltet. Giftmüll Verschütten kann zu Strafen wie Blindheit oder Taubheit führen. Sie können diese Tätigkeit erschwert die Durchsetzung einer Frist , indem die Eimer weiter auseinander , oder das Hinzufügen von Hindernissen zwischen den Eimern.

Die häufigste Lösung für dieses Spiels ist es, die Seile an den Bungee- Kreis zu binden. Jeder Spieler greift dann das andere Ende des Seils , und durch die Zusammenarbeit können sie die Bungee- Kreis zum Giftmüll Eimer zu bewegen und platzieren Sie es auf der ganzen Eimer. Sie können dann heben Sie sie durch Anheben der Seile, die zusammenarbeiten , um nicht zu einem der verschütten " Giftmüll ".