Primär PE Spiele

Sportunterricht in der Grundschule hilft den Schülern, um Kalorien zu verbrennen , Muskeln aufbauen und lernen, wie man durch Bewegung gesund zu bleiben. Obwohl PE hat viele Vorteile für die Schüler , können sie einige der anspruchsvolleren körperliche Aktivitäten fürchten . Ergänzen die aggressivere Übungen , indem sie die Schüler , einige Eingriffs PE -Spiele zu spielen . Blob

beginnen das Spiel durch Abnehmen ein Student an der Blob zu werden. Sagen alle anderen Spieler zu streuen , während der Blob zählt zu 10. Wenn sie fertig zu zählen , läuft der Blob um versuchen, so viele Spieler wie sie können. Wenn ein Spieler markiert , wird er Teil der Blob und Links Hände mit den anderen Blob Mitglieder. Das Spiel geht weiter, bis nur noch ein Spieler - der Sieger - bleibt im Spiel, mit mehr vermeiden die Blob als jeder andere Spieler im Spiel
British Bulldog

beginnen Sie das Spiel durch Auswahl von zwei Personen aus der Gruppe der Studenten, in der Mitte des Spielbereich stehen . Line-Up der Rest der Gruppe horizontal auf einer der Seiten . Das Spiel beginnt, wenn Sie sagen, " Go". Die Studenten an der Seite eilen vorbei an den Kindern in der Mitte, um auf die andere Seite des Spielbereich zu bekommen. Die Schüler in der Mitte versuchen und fangen die Spieler hetzen Vergangenheit und hissen sie in die Luft lange genug, um schreien "British Bulldog ". Wenn ein Spieler sich für die richtige Menge an Zeit abgeholt , dann wird er ein Teil der Mitte. Weiterhin das Spiel mit so viele Runden wie es dauert, bis nur noch ein Spieler an der Seitenlinie bleibt , nachdem vermied immer von den Menschen in der Mitte gerichtet.
Annie Annie Über

Bereiten Sie sich auf dieses Spiel , indem ein Blatt oder eine Decke in die Klasse mit. Hängen Sie die Folie über der Mitte von einem Volleyballnetz, oder hängen Sie sie einfach auf beiden Seiten von zwei Polen . Teilen Sie die Gruppe in zwei Teams und haben die Teams aufgeteilt auf beiden Seiten der Decke. Hand ein Team ein Flummi . Zu einem zufälligen Moment , dass die Mannschaft (Team A) wirft den Ball über die Decke , um ihre Gegner (Team B). Team B versucht den Ball zu fangen , bevor er den Boden berührt . Wenn dies gelingt, Team B eilt das Team von A-Seite , um ihre Gegner zu markieren , während Team A Rennen auf die andere Seite der Decke zu vermeiden, getaggt . Wenn jemand wird von der gegnerischen Mannschaft markiert , verbinden sie diese Mannschaft. Wenn nicht erfolgreich an den Ball zu kontrollieren , Team B nur wirft den Ball zurück nach A. Dieser Prozess wird fortgesetzt , bis alle Spieler Team, aber ein gehören zu einem Team.