Regeln für das Spielen 10.000 Dice Game

Die 10.000 Würfelspiel , manchmal als Farkle genannt, ist schnell zu erlernen , wenn Spieler ein gutes Verständnis für die grundlegenden Spielregelnund Scoring . Das Ziel des Spiels ist es, so viele Punkte wie möglich durch Walzen bestimmte Würfel in verschiedenen Zahlenkombinationen zu akkumulieren. Das Spiel zu gewinnen erfordert eine Gesamtpunktzahl von 10.000 Punkten. Mit ein paar Variationen der Regel wird das Spiel interessanter und strategisch. Start des Spiels

Das Spiel wird von 10.000 mit sechs Würfeln und zwei oder mehr Spielern gespielt. Jeder Spieler würfelt und die Person mit der höchsten Zahl beginnt . Wenn der Zug des Spielers beendet ist, werden die Würfel an den nächsten Spieler weitergegeben Uhrzeigersinn .
Spielprinzip

Spieler Punkte sammeln , wie sie die Würfel rollen . Mit jeder Rolle , müssen die Spieler beiseite stellen mindestens ein Scoring- Würfel. Wenn keine Scoring- Würfel gerollt wurden , ist wiederum der Spieler vorbei und die Würfel werden an die nächste Person weitergegeben . Ein Spieler hat die Option, die restlichen Würfel zu rollen oder zu stoppen und zu halten , was auch immer Punkte angesammelt wurden. Punkte müssen mit jeder Rolle hat , oder die Reihe vorbei ist und keine Punkte beiseite verfallen ; die Punktzahl ist Null. Wenn ein Spieler in die Aufhebung alle sechs Würfel mit mehreren Rollen erfolgreich ist, darf sie wieder rollen , um zu versuchen und sammeln mehr Punkte.
Scoring

Walzen eines einen gleich 100 Punkten , ein fünf gleich 50 Punkte und drei Einsen gleich 1.000 Punkte . Roll drei Zweier , Dreier , Vierer , Fünfer oder Sechser ist gleich dem Nennwert mal 100. Zum Beispiel Roll drei Zweier ( 2,2,2 ) gleich zwei mal 100 oder 200 Punkte , während drei Fünfer (5, 5,5 ) gleich fünf mal 100 oder 500 Punkte. Wenn eine gerade ( 1,2,3,4,5,6 ) gerollt wird, ist der Punkt, insgesamt 3.000 Punkte . Drei Paare sind im Wert von 1.500 Punkten.
Wertungsbeispiel

Ein Spieler würfelt die sechs Würfel. Die gerollten Würfel sind 1,1,2,3,3,5 . Sie beschließt, die beiden Einsen und die fünf für insgesamt 250 Punkte beiseite stellen. Sie hat eine Wahl, um die restlichen drei Würfel rollen oder behalten Sie die 250 Punkte und am Ende an der Reihe . Sie beschließt, die restlichen Würfel rollen und rollt ein 1,2,4 . Sie hebt das man für weitere 100 Punkte. Ihr Gesamt so weit ist 350 Punkte . Sie hat wieder die Möglichkeit, zu rollen oder zu halten und am Ende die Punkte an der Reihe . Sie beschließt, die restlichen zwei Würfel rollen und dieses Mal die Würfel kommen 3,4 . Diese werden nicht Scoring Würfel und daher an der Reihe und alle gesammelten Punkte verliert sie. Rollen der Würfel kann nicht mit Würfeln , die bereits aufgehoben sind kombinierbar. Zum Beispiel auf der ersten Walze zwei Einsen werden beiseite für 200 Punkte gesetzt und auf der Rolle zwei , ein anderes gerollt . Dies kann nicht mit den ersten beiden kombiniert werden, um eine Kombination von drei Einsen für eine Punktzahl von 1.000 Punkten zu machen.
Regel Variationen

Um das Spiel interessanter zu machen, ein Spieler muss 500 Punkte in einem Zug zu rollen , bevor er darf Scoring zu starten. Wenn ein Spieler würfelt vier oder mehr zu zweit, wird seine gesamte Partitur sauber gewischt und er über Null beginnt . Ein Spieler, der sechs Rollen von einer Art , gewinnt das Spiel automatisch . Um das Spiel beschleunigen , kann die Gesamtzahl der Punkte benötigt, um zu gewinnen, um 5.000 reduziert werden.