Anfahrtsbeschreibung für Parker Brothers ' Hangman

Traditionell wird das Spiel der Henker ist ein Spiel für zwei Spieler auf einem Stück Papier gespielt. Im Jahr 2003 veröffentlichte die Firma Hasbro Spiel Hangman durch ihre Tochtergesellschaft , Parker Brothers. Das Spiel nutzt Tabletts, Brief Fliesen und wählt , um das Spiel objektiv zu vervollständigen. Ziel ist es, verborgene Wort des Gegners zu erraten, bevor er errät Ihnen. Die Hasbro -Version ist auch ein Zwei-Spieler- Spiel und ist für Spieler ab 8 Jahren gedacht. Anweisungen
1

Gib ein Fach an jeden Spieler. Jeder Spieler sollte die Schublade legen , so dass die Anzeigefenster auf der Vorderseite ist der Gegner gegenüber.
2

Drehen Sie das Rad , indem Sie den Knopf in der Mitte in Richtung des Pfeils. Zu stoppen, wenn die Zahl 11 an der Spitze erscheint. Das Anzeigefenster auf der Vorderseite sollte nun leer sein.
3

Wählen Sie eine Nummer zusammen mit dem Gegner, der acht Stellen oder weniger ist . Beide Spieler müssen auf die gleiche Anzahl zustimmen.
4

Wählen Sie ein Wort für den Gegner zu erraten müssen. Die Anzahl der Buchstaben in dem Wort muss das nach Anzahl vereinbart werden. Halten Sie das Wort ein Geheimnis vor den Gegner. Gewählten Worte müssen in einem Standardwörterbuch gefunden werden und kann nicht Eigennamen , Kontraktionen , getrennte Wörter oder Slang sein . Siehe Ressourcen für eine Liste der häufigsten Wörter akzeptabel .
5

Platz Steine ​​in den vorderen Schlitze Ihrem Fach , so dass sie buchstabieren gewählten Wortes. Rechtschreibprüfung das Wort wieder mit den Schlitzen an der Spitze des Fachs. Dieses Mal sollte die gewählte Wort rückwärts sein . Beide Wörter sollte zu Ihnen zeigen . Jeder Spieler muss diesen Schritt abzuschließen.
6

Nehmen Sie sich erraten Buchstaben in der jeweils anderen Worten , indem er sie aus, um Ihre Gegner . Der Spieler, dessen Name beginnt mit einem Buchstaben am nächsten H beginnt. Abwechselnd der erste Spieler nach jedem Spiel .
7

Drehen Sie den Brief Fliesen um, so dass der Gegner kann es lesen , wenn der Brief, den sie erraten ist in der geheimen Wort . Drehen Sie sich um alle Brief -Fliesen , die die vermutete Buchstaben. Wenn der Gegner nicht will , das Geheimnis zu Wort zu erraten , erhalten Sie eine Reihe. Wenn der Gegner errät das Geheimwort falsch , drehen Sie den Wahl in Richtung des Pfeils , so dass ein Teil der Henker wird angezeigt.
8

Bewegen Sie den Drehknopf in der Pfeilrichtung , wenn der Gegner schätzt den falschen Buchstaben . Dies wird Teil der Henker im Anzeigefenster und die Anzahl an der Spitze freizulegen abnehmen wird.
9

Weiter abwechselnd , bis einer der Spieler entweder errät das richtige Wort oder hat das komplette Bild angezeigt Henker Grund raten die falschen Buchstaben oder ein Wort .