Spiele für Alter 10 & Oben

Ein Spiel kann jeden Tag erhellen und bringen die Spieler näher zusammen. Für Jugendliche ab 10 Jahren , Spiele wie " Duck Duck Goose " und " Darf ich Mutter " nicht locken sie so viel wie als sie jünger waren . Um diese älteren Kinder unterhalten , schlagen Spiele, die ihren Verstand herausfordern und haben höhere Ebenen des Wettbewerbs . Schatten Scout

Sammeln Sie alle Spieler in einem großen Platz im Freien . Wähle einen Spieler zu spielen " es." Zwei weitere Spieler werden die Schatten Scouts. Haben Sie den Rest der Gruppe Gesicht von "Es " und die Pfadfinder , da alle drei Kopf in die entgegengesetzte Richtung wie "Es " versucht, ein Versteck zu finden. Nach zwei Minuten, eine Scout- Köpfe zurück zum Team wie die anderen Pfadfinder bleibt mit "Es " und hinterlässt Spuren , die die Gruppe finden, wo "Es " ist weg helfen. "Es " hat inzwischen zu versuchen und zu verlieren , als er einen Scout Versteck findet . Sobald die ersten Pfadfinder kehrt zu der Gruppe , führt er sie, wo er meint, "Es " kann sich verstecken , folgende Hinweise des anderen Späher . Wenn die Gruppe findet " es" innerhalb von fünf Minuten , gewinnen sie das Spiel .
Nachricht unter einer Platte

Notieren mehrere seltsame Sätze auf separaten Zettel . Beispiele hierfür sind : "Ich wusste nicht, dass Kaninchen aß Karotten! " und " Astronauten auf dem Mond ? Seit wann? " Legen Sie einige Platten an einem Tisch und legen Sie einen Zettel unter jeder Platte . Haben alle Spieler hinsetzen und schauen auf ihre Papiere. Wenn Sie bereit sind , beginnen die Spieler ein Gespräch . Jeder Mensch hat , um zu versuchen und rutsch ihre Sätze in das Gespräch , ohne bemerkt . Die Spieler können mit ihren Phrasen von sich gegenseitig zu beschuldigen , aber wenn sie falsch zu beschuldigen , ihre Chance verlieren sie zu gewinnen . Die Spieler, die sich mit ihren Phrasen erfolgreich das Spiel zu gewinnen .
Die Mating Game

Wählen Sie einen Spieler , um die Fleischfresser zu spielen, während alle anderen Spieler bekommen gepaart zusammen , um Paare von Pflanzenfressern zu spielen. Jedes Paar muss sich mit einem unverwechselbaren Sound . Das Raubtier steht in der Mitte des Stücks Raum mit verbundenen Augen hält eine Glocke . Die Augen verbunden Pflanzenfresser Paare bekommen zu beiden Seiten der Fleischfresser getrennt. Die Pflanzenfresser ihre Rufe klingen , wenn sie stationär sind, wie sie versuchen, mit ihren Paare wieder zu vereinen. Die Fleischfresser können sich bewegen , um zu versuchen und markieren die Spieler , hat seine Glocke klingen, wenn er das tut , aber . Die Pflanzenfresser Paare , die das Raubtier auszuweichen und vereinen das Spiel zu gewinnen .
Knots

Montieren Sie die Gruppe von mindestens sechs in eine stehende Kreis. Jeder legt den rechten Arm in den Kreis , und sie alle den Arm von jemandem stehen nicht nach rechts oder links von ihnen zu erreichen. Danach sie alle das gleiche mit den linken Arm , bis sie einen großen Knoten von Armen gebildet haben. Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um ihre Waffen ohne Loslassen der jeweils anderen zu entwirren . Um den Wettbewerb auf dem Spiel hinzuzufügen, müssen Gruppen gegeneinander antreten, um die schnellste Zeit .