Spiele für den Unterricht Leadership Skills

Ist Führung ein angeborenes Talent ? Auf der anderen Seite ist es möglich , zu lernen, ein Führer zu sein ? Die meisten Führungstheoretikereinig, dass Führung ist eine Kombination der beiden. Jim Kouzes und Barry Posner , Autoren von "The Leadership Challenge ", glauben, es gibt fünf Schlüssel Praktiken der effektive Führungskräfte : Modellierung, inspirierende Vision , anspruchsvolle Prozess , so dass andere, und andere ermutigen . Jede dieser Praktiken umfasst eine Vielzahl von Fähigkeiten, die Führungskräfte lernen und Praxis. Eine der effektivsten Möglichkeiten, um Führungsqualitäten lernen, ist durch experimentelle Spiele, die Anwendung dieser Fähigkeiten in einer sicheren Umgebung erfordern . Spiele, die Modeling

ein effektiver Führer Teach müssen idealen Eigenschaften und Fähigkeiten, die Teammitglieder besitzen sollte veranschaulichen. Obwohl Integrität entwickelt sich über das Leben einer Person, kann viele Spiele helfen, ein führendes Unternehmen entwickeln dieses Merkmal und achten Sie auf Diskrepanzen zwischen seinen Worten und Taten.

Jedes Spiel, dass Betrug oder hat eingebaute Ungleichheit ist eine Tätigkeit, für die eine erlaubt Diskussion über Integrität . Ein Beispiel ist die Ungleichheit . Folgende Materialien werden benötigt mehrere Sätze von Scheren - ein je 10 Spieler - und Papier. Das Ziel ist, für jede Person , so viele Zettel wie möglich zu sammeln ; die Person mit den meisten Stücken am Ende gewinnt . TCM- Bevor das Spiel beginnt, zieht der Moderator Zeilen auf jedem Papier, indem es in sechs gleich große Stücke . Er sollte auch schneiden eine Reihe von Stücken , das Spiel zu beginnen. Um zu beginnen, der Moderator gibt jedem Spieler die gleiche Anzahl von Papierstücken , wie der Spieler hat Silben in ihren Nachnamen . Die Spieler müssen antreten und warten auf eine Reihe, die Schere zu verwenden. Jeder Spieler darf in einer Zeit geschnitten und nehmen ein Stück Papier ; sie müssen dann auf die Rückseite der Linie gehen und warten auf ihren nächsten Zug. Allerdings, wenn der Spieler vor sich hat weniger Stücke von Papier , als sie hat , kann sie vor ihm geschnitten. Spieler, die mit mehr Stücke beginnen kann ständig an der Vorderseite der Linie geschnitten . Der einzige Weg zu gewinnen ist um ein MehrsilbenNachname, oder für mehrere Spieler, um ihre Papiere zu kombinieren und geben sie an einen Spieler zu haben. Besprechen Sie dieses Spiel mit einer Diskussion über die Ungleichheit , Egoismus und die Entscheidungen, ein Führer sollte .
Spiele , eine Vision zu inspirieren

Ein effektiver Führer sollten eine Vision für die haben Zukunft und in der Lage sein , diese Vision zu ihrem Team zu kommunizieren. Spiele , die diese Fähigkeiten zu entwickeln, liegt in der Entwicklung von Vision und diejenigen, die Kommunikationsfähigkeit zu lehren.

Ein Spiel, visionäres Denken fördert Vision- Puzzle ist . Teilen Sie die Spieler in Teams . Geben Sie jedem Team alle Stücke der gleichen 300 -teiliges Puzzle. Der Moderator sagt, die Spieler haben sie fünf Minuten, um das Puzzle zu vervollständigen . Allerdings kann keines der Teams finden Sie in der Puzzle-Box , so dass jeder weiß nicht, was das fertige Puzzle aussehen sollte. Nach fünf Minuten kämpfen mit dem Puzzle, fragt der Moderator die Spieler , wenn sie Hilfe brauchen. Die Spieler werden in der Regel antworten , dass sie wollen, dass die Puzzle-Box mit den Bildern . Der Moderator fordert die Spieler dann , um eine Vision für das, was das Puzzle aussehen zu entwickeln. Nach ein paar Minuten zu spielen, kann er sie die Puzzle-Boxen geben, und lassen Sie sie für ein paar Minuten zu arbeiten. Auch wenn keines der Teams rundet das Puzzle, können Sie dieses Spiel nutzen, um Unterschiede zwischen der Arbeit , ohne einen Plan , der Entwicklung eines Plans von Grund -und Empfangs eine Vision von dem zu arbeiten diskutieren. Diskutieren Sie die Herausforderungen, die ein Führer steht in der Entwicklung und Kommunikation eine Vision.
Spiele , Teach Anfechtung der Prozess

Führungskräfte, die das übliche Verfahren , wie die Dinge herausfordern sind notwendig , um strategische Denker getan . Sie müssen auf das große Bild von einem Problem und denken über kreative Wege, um es zu lösen. Ein Spiel, das sich besonders für diese Fähigkeit ist Frenzy . Teilen Sie die Spieler in vier Teams und geben Sie jedem Team einen Hula - Hoop-Reifen. Legen Sie die Hula -Hoop-Reifen auf dem Boden an den vier Ecken eines Quadrats , und legen einen fünften Hula-Hoop in der Mitte des Platzes . Füllen Sie den fünften Hula-Hoop mit kleinen, weichen Bällen. Sagen die Spieler, die das erste Team, alle Kugeln innerhalb der eigenen Hula-Hoop haben wird das Spiel gewinnen. Spieler können Kugeln von der jeweils anderen Reifen zu stehlen, und kein Team kann seinen eigenen Reifen zu schützen. Jeder Spieler darf eine Kugel in einer Zeit zu stehlen. Kein Spieler darf die Bälle zu werfen. Nach ein paar Minuten werden die Spieler erkennen, es ist unmöglich, durch einfaches Bewegen Bälle zu gewinnen. Es gibt zwei Möglichkeiten , um zu gewinnen : drei Teams müssen zustimmen , um das vierte Team gewinnen zu lassen , oder alle Teams müssen ihre Reifen aufeinander zu stapeln und legte all die Kugeln in alle Reifen . Folgen Sie diesem Spiel mit einer Diskussion über die Neudefinition Probleme und Lösungen zu sehen, unwahrscheinlich .
Spiele , Teach Aktivieren und Förderung Andere

Aktivieren und Förderung der Team ist eines der am meisten des Führers wichtige Eigenschaften . Führungskräfte brauchen , um zu sehen und öffentlich ihre Fähigkeiten der Teammitglieder zu erkennen. Dies ist eine einfache Fertigkeit zu entwickeln ; viele Rückmeldungen und Debriefing -Spiele lehren Spieler , andere Spieler die Fähigkeiten und Fertigkeiten zu bemerken.

Das Spiel Freeze während jede andere Tätigkeit in der Regel während einer Initiative Problem lösen gespielt. Um zu spielen, setzen Sie das Problem, dass die Gruppe lösen müssen . Sag der Gruppe , dass zu jedem Zeitpunkt während der Aktivität , wenn ein Spieler einen anderen Spieler sieht etwas hilfreich für die Gruppe tut , kann er sagen: " freeze ". Alle Spieler dann einfrieren , und der Spieler , die " Freeze" genannt weist auf die Aktion, die er beobachtet hilfreich . Zum Beispiel ist es bei einem Problem Initiative für einige Spieler die Lösung entmutigen zu lassen und aufgeben wollen oder sich ein Hinweis aus der Moderator gemeinsam. Wenn mehrere Spieler waren entmutigt und ein Spieler ermutigt das Team und ausgedrückt kreative Wege, um das Problem zu lösen , könnte ein anderer Spieler " Freeze " nennen, zu erkennen und zu danken, der Spieler, der Förderung wurde das Team. Dieses Spiel müssen die Spieler üben gerade andere Spieler nach Möglichkeiten, positive Maßnahmen und Erfolge zu erkennen.