Spiel -Ideen für eine Jugendkonferenz

Bei der Planung einer Jugendkonferenz für eine freundliche Organisation, Kirche Veranstaltung oder einer Gruppe von Jugendlichen , die eine gemeinsame Interesse haben, können Sie eine Vielzahl von Spielen zu planen , um den Gast zu unterhalten. Spiele bringen Jugend Gäste näher zusammen , indem sie ihnen eine Chance, neue Leute zu treffen und neue Freunde. Locken alle , die Spiele durch die Vergabe von altersgerechte Preise an die Gewinner des Spiels. Icebreaker-Spiele

schreiben jeden Buchstaben des Alphabets senkrecht nach unten ein Blatt Papier und geben Sie ein Blatt an jeden Spieler. Wenn Sie sagen " Mingle ", der Spieler muss herumlaufen im Gespräch mit anderen Spielern , während sich gegenseitig kennen . Das Ziel des Spiels ist es für die Spieler , um herauszufinden, was übereinander und schreiben Sie es für jeden Buchstaben . Zum Beispiel für den Buchstaben " A", " B " und "C ", ein Spieler konnte sagen: " Abbey Tante ist ein Zahnarzt ", " Donny brach ein Knochen im letzten Jahr " und " Marissa spielen die Klarinette. " Der Spieler , der die meisten Fakten in fünf Minuten findet , gewinnt das Spiel . Für eine Veränderung , schreiben Sie die Nummern 1 bis 30 nach unten das Papier. Die Spieler müssen die anderen Spieler , der diese Geburtsdatum mit zu finden sind , dass das Alter oder dass viele Brüder und Schwestern.
Aktive Spiele

Sind alle Jugendspieler stehen im Kreis , mit Blick auf die Rückseite der Spieler vor ihm . Wenn Sie sagen " Sit ", die Spieler müssen auf den Knien der Spieler hinter ihm zu sitzen . Nach dem Training , aufgeteilt in zwei Teams Jugendliche und sehen, wer diese Tätigkeit in der schnellsten Zeit abschließen können . Für eine härtere Version , muss die Jugend einen kompletten Kreis zu gehen , während sitzt auf den Knien des Spielers hinter ihm. Wenn die Kreis Pausen oder jemand fällt , muss das Team von vorne beginnen.
Orgien Spiele

Nehmen Sie alle im Freien für einige chaotisch Spiele. Haben alle Spieler wählen einen Partner . Ein Partner sitzt in einem Stuhl ; der andere Partner steht 5 Meter entfernt. Decken Sie das Gesicht eines jeden Spielers in einem Stuhl sitzend mit Rasierschaum . Geben Sie die Player- Schutzbrille, um sicherzustellen, dass es nicht in die Augen zu bekommen. Die Partner müssen versuchen, Miniatur Marshmallows in das Gesicht ihres Partners werfen und nutzen Sie die Marshmallows auf der Rasierschaum kleben . Der Spieler , der die meisten Marshmallows , das Gesicht ihres Partners in zwei Minuten klebt , gewinnt. Für ein anderes Spiel chaotisch , legen 10 Marshmallows auf einen Teller und decken Sie sie mit Schlagsahne. Die Spieler müssen ihre Hände hinter ihrem Rücken zu platzieren. Der erste Spieler, der alle Marshmallows essen , gewinnt.
Ballonspiele

Platz zwei vor drei magnetischen Buchstaben des Alphabets in aufgeblasenen Ballons. Setzen Sie alle die Ballons in der Mitte des Raumes. Wenn Sie sagen, "Go ", jeder Spieler packt zwei Ballons und knallt sie auf die Buchstaben zu entfernen. Die Spieler haben zwei Minuten Zeit , um mit der längsten Wort sie können, mit den Briefen, die sie in den Ballon gefunden. Für eine andere Version , sagen Sie " Drei-Buchstaben- Wort ", der erste Spieler, der sich mit einem Drei-Buchstaben- Wort unter Verwendung der magnetischen Buchstaben gewinnt . Man kann auch sagen , " zwei -Buchstaben- Wort" oder " Vier-Buchstaben- Wort". Wenn Sie genug Ballone haben , damit jeder Spieler, der drei oder vier Ballons zu nehmen.