Wie man eine Computer- Strichmännchen- Spiel

Erstellen von Strichmännchen -Spiele für den Computer kann relativ einfach mit den richtigen Computer- Programme sein. Adobe Flash ist einer der besten Orte, um Ihre Strichmännchen vor , indem sie in das Spiel zu erstellen und zu animieren. Es ist einfach zu bedienen, und Sie sparen können und laden Sie Ihre Strichfiguren direkt in Ihr Spiel mit den Game Maker program.Things Sie
Adobe Flash Onlinespiel Maker Brauchen
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1 Starten Sie Adobe Flash und öffnen Sie eine neue Datei. Legen Sie die Größe, die Sie möchten, dass Ihre Animation im Eigenschaften- Feld sein. In der Regel 800 x 600 ist eine gute Größe zu beginnen. Es ist nicht zu klein und gibt eine mittlere bis hohe Auflösung Feld zu arbeiten. Zeichnen Sie den ersten Strichmännchen auf der Zeichenfläche des Programms. Dies wird der erste Rahmen sein.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche " Neue Ebene ", um eine neue Ebene für die Timeline zu erstellen. Beim Erstellen einer neuen Schicht , wirkt sich die Elemente in der Schicht, aber die anderen Schichten werden weiterhin sichtbar bleiben . Die Schichten können ausgeblendet werden , wenn Sie möchten. Zeichnen Sie die zweite Strichmännchen in den Zeichenbereich. Beide Werte sollten auf der Fläche sein . Wiederholen Sie diesen Vorgang für jede Schicht Zahl, die Sie durch das Programm animieren möchten.
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Eine separate Schicht für nicht animierte Objekte im Hintergrund verwendet. Nennen Sie jede der Schichten , um Verwechslungen zu vermeiden. Wählen Sie die Ebene für die Figur, die Sie um animierte machen wollen. Gehen Sie zu Ihrem Zeitleiste und wählen Sie einen Rahmen. Zum Beispiel: Wenn Sie eine Bildrate von 24 Bildern pro Sekunde , und Sie möchten Ihre Strichmännchen auf dem Bildschirm für 1 Sekunde , dann bis zum 24. Frame in der Zeitleiste zu gehen. Rechten Maustaste auf den Schlüssel und Rahmen.

4 Bearbeiten Sie den Key-Frame , was Sie wollen jedem der Rahmen sein. Halten Sie alle Animationen einfach; für jede Bewegung , wird eine neue Schicht benötigt . Rechten Maustaste auf die Ebene zwischen zwei der Schlüsselbilder . Klicken Sie auf die Schaltfläche "Create klassische Tween . "
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die gleichen Schritte für jede Bewegung, die Sie die Zahlen machen wollen wiederholen . Die Schichten werden die Figuren nicht getrennte , aber die Animationen in einer Sequenz flüssig spielen . Gehen Sie auf die Kontrollmenü und klicken Sie auf die Schaltfläche " Film testen " . Überprüfen Sie, wo die Schlüsselbilder , die gemacht wurden Anfang und Ende , und stellen Sie sie gegebenenfalls.
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in das Menü " File" gehen und auf " Film exportieren " Auswahl . Speichern Sie Ihre Animationen unter der swf-Datei -Option. .
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Starten Game Maker und importieren Sie die . Swf-Datei der Strichmännchen -Animationen. Verwenden Sie die intuitive visuelle Benutzeroberfläche Game Maker , ein Spiel mit den Strichmännchen basteln . Hintergrundmusik hinzufügen , Bildschirm Fade-und Soundeffekte und prop Bilder in jedem Grafikbearbeitungsprogrammerstellt.