Tipps Uninvited für Nintendo

Uninvited ist ein Point- and-Click- Adventure-Spiel im Juni 1991 für den Nintendo veröffentlicht. Spielen wie die Hauptfigur , wacht man aus einem Autounfall zu entdecken, Ihre ältere Schwester fehlt. Sie wagen zu einem nahe gelegenen Herrenhaus, das gerade geschieht, eine gespenstische Geisterhaus zu sein, und versuchen Sie, Ihre fehlenden Geschwister zu finden. Einmal drinnen, müssen Sie Logik- Rätsel zu lösen und Hinweise zu entdecken , in der Hoffnung der Rettung deine Schwester. Ein paar Tipps können Sie auf Ihrer Reise zu helfen. Patience

Nehmen Sie sich Zeit und geben Sie jeden Raum vollständig zu erforschen , Öffnungs alle möglichen Verstecke , die einen Anhaltspunkt , Schlüssel oder andere wertvolle Stück halten konnte . Halten Sie alle Schlüssel , denn sie werden kritisch über das Spiel zu beweisen. Auch scheinbar unbedeutende Gegenstände können großen Wert haben , so nehmen Sie sich die Zeit und sammeln alles, was Sie können. Das heißt, keine Zeit . Das Haus ist besessen und wird versuchen, besitzen Sie auch, wenn Sie nicht aufpassen.
Bibliothek

Wenn Sie des Herren Bibliothek betreten , werden Sie ein Buch finden Magie auf einem Tisch. Lesen Sie das Buch und lernen Sie die drei Zauber innen. Sie werden die Zaubersprüche , nannte man Cloudisi , die Sie brauchen, unsichtbar macht ; Stillini , die Gegner betäubt ; und Thundede , die ein Donnerschlag , der schreckt Feinde macht . Sie werden alle drei Zaubersprüche später im Spiel brauchen .
Rubin

Entdecken Sie den zweiten Stock Gästezimmer und Sie werden einen blutroten Rubin finden versteckt in einer Schreibtischschublade . Was auch immer Sie tun, nicht abholen Rubin. Der Rubin ist die böse Objekt im ganzen Spiel . Wenn die Chance gegeben , wird der Rubin besitzen Sie und machen Sie Ihr Leben zur Hölle .
Spinne

In der ersten Etage Salon, Sie werden sehen, ein Spinne huschen über den Salon der Veranda Geländer. Sprühen Sie das Geländer mit einem Spray -Lösung, die in der zweiten Etage Halle Schrank gefunden werden können , lassen und dann auf die Veranda zurück. Dieses Mal wird die Spinne in der Spritzlösungstecken , so dass Sie es zu erfassen. Jetzt machen Sie Ihren Weg zu den Quartieren der Bediensteten . Sie werden einen alten Mann, ein Buch zu finden. Ziehen Sie die Spinne und der Mann läuft weg schreien, dass Sie das Buch lesen.
Tanzen Goblin

Während des Spiels , werden Sie oft auf einen tanzenden Kobold dass dient als lästigen Ärgernis. Aber der Kobold trägt einen Schlüssel, den Sie benötigen. Um den Schlüssel zu bekommen, zu bestechen, den Kobold mit einem Plätzchen im Safe des Lehramtes Zimmer gefunden. Geben Sie die Kombination 794780 , den Safe zu öffnen, und dann mit dem Beil das Glas zu öffnen innen zu knacken , um das Cookie zu bekommen.