Spiele für Dezimal Konzepte

Das Spielen im Klassenzimmer können die Schüler lernen, Fähigkeiten und stärken Unterricht auf unterhaltsame Weise . Als Lehre Studenten über Dezimal -Konzepte, dezimal Spiele Studenten Verständnis der Fraktionen und Annäherung Fähigkeiten zu verbessern. Halten Sie Ihre Schüler in den Spielen und versuchen ihr Bestes, durch die Vergabe von Preisen wie dekorative Kugelschreiber und Bleistifte , die Gewinner Spiel beteiligt. Flashcards

Verwenden dezimal Karteikarten , um Spiele im Unterricht spielen . Lassen Sie die Schüler sitzen im Kreis und wählen Sie einen Spieler, der hinter einem anderen Spieler zu stehen. Beide Spieler zeigen eine Dezimalzahl Problem Flashcard und die Person, die die Antwort zuerst ruft , gewinnt die Runde . Dieser Spieler kann hinter der nächste Spieler in den Kreis und die Spieler, müssen sich auf den Stuhl sitzen verloren zu bewegen. Der Spieler, der es macht den ganzen Weg um den Kreis oder das Spiel gewinnt der Spieler, der die meisten Probleme richtig beantwortet , gewinnt das Spiel . Ein Beispiel für eine Dezimal- Problem ist : "Wenn 54 von 100 Schüler sind Jungen , was ist die Dezimalzahl für den Teil der Schule, die von Jungen aus . " Die richtige Antwort ist 0.54 .
Geld

Geld können die Schüler lehren, wie man addieren und subtrahieren Dezimalzahlen . Geben Sie jedem Schüler einen Katalog . Sagen Sie den Schülern, dass sie haben $ 75 im Katalog auf drei Punkte zu verbringen. Sie müssen versuchen, so nah wie möglich zu verbringen $ 75 , ohne über zu bekommen. Haben sie ausgeschnitten, die drei Produkte aus und klebt sie auf ein Blatt Papier. Sagen Sie jedem Schüler die Verkaufspreise der Produkte zu schreiben und fügen sie zusammen . Der Student, der am nächsten zu $ 75 , ohne über kommt , gewinnt das Spiel . Alternativ ermöglichen den Studierenden , sich in Gruppen statt individuell zu arbeiten .
Teams

Teilen Sie die Schüler in zwei Teams . Haben einen Schüler aus jedem Team stehen an der Tafel und jedem Schüler ein Stück Kreide . Rufen Sie eine Dezimal- Problem. Sie müssen das Problem an die Tafel schreiben und das Problem lösen. Der erste Spieler, der Dezimal- Problem zu lösen korrekt gewinnt einen Punkt für ihr Team . Das erste Team, 10 Punkte , gewinnt das Spiel . Eine weitere Idee ist es, in einer Zeit halten, bis eine Dezimal- Flashkarte für jede Mannschaft ein . Wenn das Team richtig beantwortet in 30 Sekunden , verdienen sie einen Punkt. Das erste Team, 10 Punkte , gewinnt das Spiel .
Bingo

eine Partie Bingo spielen Dezimalzahl durch Aufschreiben dezimal Antworten in Bingo- Plätzen. Rufen Sie dezimal Probleme und haben die Schüler die richtigen Antworten auf der Bingo-Karte markieren . Zum Beispiel, wenn Sie sagen, " Welche Dezimalzahl der gleiche wie der Bruchteil 1/4 ", die Schüler markieren 0,25 auf den Bingokarten . Der erste Spieler, Bingo und schreien "Ich liebe Dezimalstellen " gewinnt einen Preis. Für eine einfachere Spiel , rufen Sie einfach die Dezimalzahlen und haben die Schüler ihre Karten zu markieren.