Checkers Spiel Strategie

Checkers ist ein altes Spiel der Strategie. Obwohl das Spiel in wenigen Minuten erlernt werden , kann es sehr lange dauern , um den richtigen Weg, um zu springen und Doppelsprung den Weg zum Sieg zu verstehen. Verständnis ein paar wichtige Strategien können helfen, schalten Sie von einem Null- Dame in eine Dame Held. Zentrum Wiedergabe

Zu Beginn des Spiels, ist es wichtig, Ihre Steine ​​in Richtung der Mitte des Brettes zu bewegen. Das Zentrum des Board hat die doppelte Menge bewegt , dass die Nebenstellenzu haben, und dies kann Ihre mehr Flexibilität in Ihre Bewegungen zu geben.

Es wird viel schwieriger für den Gegner einrichten eine erfolgreiche Strategie , die sich entlang der Rand der Platine. Er wird die Hälfte der Räume jedoch haben sich zu bewegen und steuern wird viel weniger von der Platine.

, Wenn Sie sich hinter an der Biegung des Spiels sind, zu den Kanten der Platte bleiben. Sie können nicht übersprungen werden , wenn Sie auf der Seite sind. Laufen Ihre Kontrolleure an der Seite der Karte ist ein effektiver Weg, um einige Könige gegen Ende des Spiels bekommen, um die Balance des Spiels zu machen.
Checker Blocks

bei Halten Sie immer mindestens zwei oder drei Spielsteine ​​durch zueinander zu allen Zeiten. Drei Steine ​​in einer Reihe schafft eine Falle; Sie die Front checker vorwärts für die Aufnahme zu verschieben. Die beiden Kontrolleure einen Block erstellen , die Ihnen die Möglichkeit, die Prüfung, die nur Sie sprang ersten Prüfung zu erfassen. Vermeiden Sie Doppel-und Dreifachsprünge , indem sie mindestens drei von einander zu jeder Zeit.

Allerdings ist eine der effektivsten Möglichkeiten, um die Bewegungen des Gegners zu blockieren die Vier- Checker -Block. Dieser Block besteht aus vier Kontrolleure direkt neben einander in einer quadratischen Formation . Diese Blöcke sind unmöglich, von vorne , ohne einen Stein zu nähern. Sie helfen auch, Block umgekehrter erfasst von Königen , die um den Rücken geschlichen haben . Versuchen Sie, diese vier -checker Blöcke im Spiel zu halten , so lange wie Sie können. Es kann sich lohnen, dabei auf eine oder zwei Blockprüfung , um deinem Gegner auseinander brechen.
Königsweg

Versuchen Sie zu vermeiden Bewegen der hinteren Reihe für so lange, wie Sie können . Halten Sie die Steine ​​in den Rücken und der Gegner nicht in der Lage , um einen König zu bekommen. Wenn Sie sie dort lange genug zu halten , können Sie einige Könige der eigenen verdienen. Der einzige Weg, er kann Sie Ihren Rücken Steine ​​zu bewegen ist es, Sie zu zwingen, eine seiner Figuren springen . Dies ist immer noch ein Vorteil , da Sie einem seiner im Austausch für die ihm ein Ort für Könige zu erfassen. Er kann jedoch auch Einstellung, die Sie für eine Doppel-oder Dreisprung , also seien Sie vorsichtig.
Do the Math

Checkers ist ein Spiel der Abrieb . Langsam und sorgfältig Salamitaktik den Gegner zu nichts braucht Zeit und Pflege. Haben Sie keine Angst , ein oder zwei Steine ​​zu opfern, wenn Sie eine Chance, zwei oder drei bekommen nicht erfassen . Achten freigegeben oder frei schwebenden Dame. Diese Steine ​​haben keine anderen Steine ​​, um sie von Sprüngen , die sie eine wichtige Quelle für die Doppel-und Dreifachsprünge macht blockieren. Bewegen Sie einen Ihrer Steine ​​in immer von einem Prüfer, der Sie gibt den Vorteil des Doppelsprung gesprungen. Auch wenn Sie nur einen Stein verloren , den Gegner verlor zwei , und du weiter oben in der Platine sind . Sie können in der Position , um einen König zu bekommen. Am Ende des Spiels, mit noch einen Stein mehr als der Gegner bedeutet in der Regel einen Sieg.