Turnierregeln für Checkers

Checkers Turniere kommen in zwei allgemeinen Formen : diejenigen , die Free-to -all und diejenigen, die von der ACF (American Federation Checker ) sanktioniert sind . Während eine Gruppe von Freunden und Community- Organisationen neigen dazu, den ehemaligen organisieren , werden diese in der Regel von ACF -Mitglieder organisiert und in den meisten Staaten --- --- ACF -Mitgliedschaft ist eine Voraussetzung für den Eintritt in das Turnier. In jedem Fall gibt es mehrere ACF -zugelassenen Turnierregeln für Kontrolleure , die Sie folgen, um korrekten Spiel und Etikette zu gewährleisten. Vorstand und Verordnungen Stück

Nach der ACF , Turnier- Spiel erfordert, dass Sie ein Schachbrett , die grün und Buff ( ein Licht gelblich- beige Farbe ), Zwei- Zoll-Quadrate abwechselnd verwenden hat . Du solltest dem Board so zu positionieren, dass grüne Quadrate sind in den rechten unteren Ecken. Die Kontrolleure selbst sollten rund, weiß und rot in der Farbe und haben Durchmesser zwischen einem und einem Viertel und einem und einem halben Zoll. Alle Kontrolleure sollten grüne Quadrate zu besetzen.
Bewegen und Springen

Der Spieler mit den roten Dame bekommt den ersten Schritt (Sie können Farbzuweisungen durch einen Münzwurf zu bestimmen) . Anschließend werden die Spieler abwechselnd bewegen ihre Stücke diagonal nach vorne , um ein Feld zu einem Zeitpunkt. Wenn eine gegnerische Figur ist diagonal zwischen einem Ihrer Stücke und ein offener Platz , können Sie das Stück springen, und entfernen Sie es aus dem Vorstand. Darüber hinaus können Sie zusammen mehrere Sprünge zu verbinden, vorausgesetzt, es gibt Freiräume hinter deines Gegners Stücke , und Sie diagonal nach vorne bewegen zu bleiben.
Zeitbeschränkungen

Nach usacheckers.com , während checker Turniere, jeder Spieler muss mindestens 30 bewegt sich jede Stunde abzuschließen. Sobald Sie die erforderlichen 30 bewegt abgeschlossen haben, können Sie eine weitere Stunde, um Ihr Spiel Uhr hinzufügen. Wenn Sie nicht auf 30 bewegt sich in der vorgegebenen Zeit zu absolvieren sind, werden Sie das Spiel verlieren und der Gegner wird automatisch zum Sieger erklärt werden. Allerdings hilft anderen Zeitbeschränkungen sicherzustellen, dass das nicht passiert . Dazu gehören eine Ein-Minuten- Grenze, wenn es nur eine Möglichkeit, Ihnen einen Gegner springen, und eine Fünf-Minuten- Grenze, wenn es zwei oder mehr Möglichkeiten, einen Gegner zu springen.
Krönung

Wenn Sie ein Stück ganz nach dem crownhead oder das andere Ende des Brettes erfolgreich zu bewegen , muss dein Gegner ein Stück auf seiner Spitze hinzufügen, um eine Krone zu bedeuten. Sobald gekrönt , kann Ihr Stück zu bewegen und gegnerischen Figuren springen beide diagonal nach vorn und nach hinten.
Ablenkungen

Nach usacheckers.com alle störende Geräusche , Zeichen und Bewegungen sind illegal und --- wenn sich hartnäckige --- kann verwirkt führen. Wenn Zuschauer sind es, die die Erstellung der Ablenkungen , sollten sie aufgefordert, die Räumlichkeiten zu verlassen.