Role Play & Ideen Conflict

Rollenspiel beinhaltet vorausgesetzt, die Gestalt eines Charakters und Ausleben -Szenario. Ein Zeitvertreib für Spieler weltweit , Rollenspiele erfordert eine Gruppe von Zeichen Teilnehmer und ein Spielleiter , die den Konflikt in dem Szenario steuert. Rollenspiele Charaktere sind ähnlich denen in Kurzgeschichten und Romanen , und Konflikte während die Rolle Aktionen Charakter spielen improvisierte , wie sich das Spiel entfaltet , leiden sie in der gleichen Weise Geschichte Zeichen zu tun. Mann gegen Mann

Der Mann gegen Mann Konflikt ist die Quintessenz der externen Konflikt. In Bezug auf die Geschichte , den Mann gegen Mann Konflikt Gruben den zentralen Charakter , oder Zeichen , gegen andere Menschen in irgendeiner Herausforderung, die überwunden werden müssen. Diese Form der Konflikt könnte eine physische Kampf für die beteiligten Charaktere zu erstellen , könnte aber auch eine Herausforderung, die durch die Kraft des Willens und Witz überwunden werden muss, erstellen. Mensch gegen Mensch Geschichte Haken und Ideen beinhalten Rollenspiel zwischen Spieler-Charakteren und Nicht -Spieler-Charakter Rivalen.
Mann gegen Selbst

Der Kampf Mensch gegen sich selbst ist eine interne kämpfen , wo der Mensch überwindet inneren Konflikt . Diese Fragen sind persönlich , um den Charakter und die , im Gegensatz zu Literatur , müssen die Spieler bestimmen, was interne Probleme entsprechend ihrer Art sind . Dies ist die einzige selbstbestimmte Konflikt in einem Rollenspiel -Einstellung zur Verfügung , wo die meisten Probleme werden durch den Spielleiter entwickelt und ausschließlich kontrolliert. Interne Mensch gegen Selbst Konflikte beinhalten Charakter Moral und Entscheidungen. Man versus Selbst Geschichte Haken umfassen die Spielleiter erinnert internen Selbst Konflikt des Charakters in irgendeiner sinnvollen Weise .
Man vs Gesellschaft

weiteres archetypischen Konflikt , der Mann gegenüber der Gesellschaft Handlungsbogen , ist eine Form der externen Konflikt, in dem Kampf gegen die Zeichen der Gesellschaft Praktiken, Sitten und Ideale. Diese Form der Konflikt zwingt Zeichen , sich anzupassen, und der Kampf gegen , gesellschaftlichen Erwartungen . Diese Form der Konflikt hilft, um die Parameter für andere Themen gesetzt und dient als Rahmen für die Einführung von Problem sowohl Mann gegen Mann und Mann gegen Selbst Konflikten. Geschichte Haken und Ideen für diese Form der Konflikt beinhalten Wechselwirkungen zwischen Spieler-Charaktere und ihre Gesellschaft oder Darstellungen davon.
Man vs Umstände

Der Mensch gegen Umständen ist ein externe Konflikt ähnlich dem Menschen gegenüber der Gesellschaft. Diese beiden Konflikttypen unterscheiden sich in diesem Mann gegenüber Umstände beinhaltet Kampf des Charakters gegen das Schicksal und das Leben der Vorfälle , anstatt gegen die Gesellschaft . Fate schiebt Zeichen gegen ihr Schicksal , ob sie es wollen oder nicht , und die Spieler sollten entscheiden, wie sich der Charakter fühlt sich über den Konflikt , sie präsentiert. Geschichte Haken und Ideen mit Mensch gegen Umstand wird ein Zeichen oder Zeichen Grube , vor einem Schicksal größer als sie selber.