Dungeons & Dragons Horror Encounter Ideen

" Dungeons & Dragons " ( " D & D ") ist ein Rollenspiel- Table-Top- Spiel, mit nur ein paar Regelbücher , Würfel und der Phantasie der Teilnehmer gespielt o . Der Inhalt der Abenteuer -Spieler finden sich in sehr unterschiedlich sein kann , aber wenn Sie " D & D"- Spiele laufen , können Sie der Ausarbeitung erschreckenden Begegnungen an deine Freunde herausfordern zu genießen. Diese Horror- Begegnungen finden in der Regel Spieler der Bewältigung Feinde in irgendeiner Form. Creatures

Der Großteil der Horror Begegnungen schreckliche Kreaturen beinhalten Ihre Spieler besiegen müssen , in der Regel im Kampf. Untote Kreaturen sind seit Jahren üblich in " D & D" , und sind die Gleichen von lebende Skelette , Leichname , Zombies und Vampire. " D & D" Ergänzungen, wie der 3. Auflage "Monster Manual" enthalten Regeln für mehr - interessante untote Feinde , wie der allip , ein Wesen aus der Geisteskrankheit geboren und einer geeigneten fit für eine Begegnung in einem Asyl , zum Beispiel. Humanoide kann genauso erschreckend sein, obwohl ; betrachten einen Kult der maskierte , Fackel -schwingende Dorfbewohner , oder verwilderte Wilden in den Tiefen eines Waldes gefunden. Konstrukte , wie Golems , machen auch interessante Horror -Themen- Feinde.
Einstellungen

Horror Begegnungen sind stark in den Terror Einsätze durch eine entsprechende Einstellung geholfen. Betrachten klaustrophobischen Orte , wie ein Raum, der schnell füllt sich mit Sand, oder vielleicht ein Keller, der teilweise durch Kanalwasser eingetaucht ist . Klischeehaften Standorten wie Krypten und Friedhöfe , sind in der Regel akzeptabel für die meisten Spieler , und kann eine grausige Wendung gegeben werden : ein Friedhof mit Dorfbewohnern lebendig begraben gefüllt , zum Beispiel. Weltlichen Einstellungen mit einem gespenstischen Touch --- Geisterkindergartenein Kind , komplett mit geheimnisvollen Lachen oder einem Acker voller unheimlich aussehende Vogelscheuchen --- passen die Rechnung zu .
Villains

A " D & D" Horror -Themen Abenteuer braucht einen geeigneten Bösewicht. Horror Schurken oft passen in die meisten Kategorien. Ein Beispiel ist ein leistungsfähiges Wesen , wie ein tyrannischer Nekromanten oder verrückten Wissenschaftlers, der sein Lager stärkt und wartet auf die Spieler zu ihr zu kommen . Eine versteckte Drohung , mittlerweile ist ein Bösewicht, der verborgen im Hintergrund lauert, um zuzuschlagen. Diese Schurken gehören ein Werwolf in Menschengestalt oder eine böse Hexe als Dorfladenbesitzerverkleidet . Wenn Sie die Spieler mehr beteiligen wollen, könnte ein potenzieller Bösewicht den Freund eines ihrer Charaktere, die von der Gnade vielleicht sogar eigenen Charakter eines Spielers gefallen ist, oder, wenn das Einzel stimmt es vorher sind .

Arten von Horror

Viele Horror Begegnungen beinhalten die Spieler von einer Kreatur oder das Böse in irgendeiner Weise bedroht sind; ein Feind greift sie auf der Straße, zum Beispiel. Andere Arten existieren Begegnung auch, obwohl . Zum Beispiel könnten die Spieler zu versuchen, eine schreckliche Tat geschieht, um die Bevölkerung einer Stadt zu verhindern fokussiert werden. Komplexere Horror Begegnungen konnte die Möglichkeit die Charaktere eigentlich Entfesselung etwas Böses selbst oder Gefahr zu laufen, wandte sich an bösen Taten , um eine Mission zu erfüllen , und dann brauchen, um mit den moralischen Folgen später beschäftigen einzubeziehen.