Wie man einen PapierrollenspielSpiel

Mit der Popularität der Stift und Papier Tabletop-Spiel Dungeons and Dragons, haben viele andere Stift und Papier -Rollenspiele im Laufe der Jahre entstanden. Einer der größten Vorteile von Stift und Papier Spiele ist, dass sie nicht nur als ein Produkt gibt, aber während des Spiels nur als eine Reihe von Regeln für die Spieler zu folgen. Folglich erfinden einen neuen Stift und Papier Spiel ist so einfach, wie sich die Zeit und übt den nötigen Kreativität, um Ihre eigene Welt zu erfinden. Anleitung
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das Thema Ihrer Welt bestimmen . Dies ist die einfachste und wichtigste Schritt in dem Verfahren , denn es wird jede andere Entscheidung, die Sie über die Spielwelt auswirken. Sie können Ihr Spiel über Kampfpiloten im Raum, Magie -schwingenden Assistenten in einem Fantasy-Reich , Roboter , die das Leben oder was immer Sie sich vorstellen können kommen haben.
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Erweitern Sie Ihre Welt mit Fraktionen , Organisationen, eine robuste Geschichte , Feinde und Bedrohungen. Diese Erweiterungen auf Ihre grundlegenden Geschmack werden Sie mit mehr Material in den späteren Schritten zu schaffen. Wenn Sie sich entscheiden , um Ihr Spiel zu Kampfpiloten im Raum , betrachten die Gestaltung einer Fraktion des Weltraumpiraten , oder einen mysteriösen Meteoritenfeldvon Raum Monstern bewohnt . Diese Standorte werden Fraktionen und Tiefe zu Ihrem Spiel hinzuzufügen.
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Entwerfen mechanischen Regeln rund um das Thema Spiel . Verwenden Sie eine geeignete Kampfsystem , das die Welt spiegelt . Wenn Sie machen das Spiel zu Kampfpiloten im Raum, machen ein System von Regeln, wie ein Kampfpilot konnte Laser oder Raketen schießen, und fügen Sie einen Weg für die Schiffe, um Schaden zu nehmen. Dice wäre eine gute Möglichkeit, Randomisierung umzusetzen. Im Gegensatz dazu , wenn Ihr Spiel über den Wilden Westen , möchten Sie vielleicht , um ein Kartenspiel verwenden zu bekämpfen , statt Würfel lösen, weil die Spielkarten passen die Glücksspiel- Motiv des Wilden Westen.
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Design- Klassen, die eure Welt durch die Kombination Ihrer mechanischen Regeln mit thematischen Konzepten passen. Für die Kampfpiloten Spiel , möchten Sie vielleicht ein " Ace Pilot" -Klasse, die ein Experte in der Schiff-zu -Schiff- Kampf und ein " Mechaniker " , der ein Experte auf den Aufbau und Befestigung Schiffe ist zu entwerfen. Diese Rollen geben dem Spieler -Optionen, ein Eckpfeiler jeder Rollenspiel .
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erstellen Gegner und Konflikte für Ihre Spieler zu interagieren und zu überwinden . Geben Sie ihnen einzigartige mechanische und thematischen Möglichkeiten , wie ein Wurm, der riesigen Raumschiffeisst sondern nimmt zusätzlichen Schaden von Lasern.
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Integrieren Sie all diese Elemente in eine zusammenhängende Story. Dieses Grundstück soll die treibende Funktion, die die Spieler auf ein gemeinsames Ziel , wie die Zerstörung des Todessterns oder einen Planeten zu befreien von Sklaven vereint sein .