Wie spielt man das Farkel Dice Game

Das Objekt in Farkel ist bekannt: die meisten Punkte zu erzielen. Aber hinter dieser Fassade der Einfachheit liegt ein Spiel der großen Schaukeln des Glücks , angespannt Entscheidungen und viel lacht . Farkel ist geeignet für Kinder ab 5 und kann von zwei oder mehr, was es zu einer idealen Familie Nacht Aktivität oder Party-Spiel ist gespielt werden. Mit nur ein paar kurze Regeln zu lernen , kann diese klassische Würfelspiel ein großes winner.Things Sie
Sechs dicePen und Papier für scoringDice Abrollbuchse (optional)
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Brauchen sein
1

Wirf einen einzigen Chip , um festzustellen , wer beginnt , mit der höchsten Punktzahl bekommen die erste Partitur ; ein Spieler gewählt, Schriftführer und ist für die Aufnahme eines jeden Spielers am Ende der an der Reihe verantwortlich.
2

Beginnen Sie wiederum durch Walzen alle sechs Würfel. Aus diesen sechs Würfel , wählt der Spieler die Würfel zu " punkten. " Diese Würfel werden in Scoring- Kombinationen gruppiert und beiseite stellen.
Mögliche Scoring Kombination
Alle 1 = 100 Three 6 ist = 600
Alle 5 = 50 Vier der Art (Beliebig) = 1.000
Drei der 1 = 300 Five of a kind (Beliebig) = 2.000
Drei 2er = 200 Sechs von einer Art (Beliebig) = 3.000
Drei 3 = 300 Zwei der Drillinge (Beliebig) = 2.500
Drei 4 von = 400 Drei Paare oder vier einer Art und ein Paar = 1.500
Drei der 5 = 500 Straight ( 1,2,3,4,5,6 ) = 1.500

für eine Kombination zu zählen , muss sie alle in einem einzigen Wurf gerollt werden. Die Spieler müssen nicht alle möglichen Kombinationen zu schießen, sondern können wählen, welche Würfel zu punkten und welche beiseite neu -Rolle eingestellt . Von hier aus kann der Spieler den "Bank" wählen, seine Partitur und am Ende seines Zuges oder neu zu -Rolle keine Würfel, die nicht gewertet wurden. Bei der ersten Reihe ist er zu 500 oder mehr treffen , um " auf dem Brett ", aber danach kann jeder Punktzahl angeschüttet werden .
3

Stand alle sechs Würfel in einem oder mehr wirft . Sie können wählen, weiter , alle sechs Würfel rollen wieder , aber Sie Ihre Gäste nicht Bank zu tun bis zum Ende des Zuges . Dies wird als " heiße Würfel. "
4

dran Ende mit den Worten " Bank" und der Übergabe der Würfel auf die Person auf der linken Seite . Wenn Sie rollen eine Kombination aus Würfel, die nicht in irgendeiner Weise , dann " farkel ", was bedeutet, dass Sie alle Punkte, die Sie auf dieser Runde erzielt hat und die Würfel sofort weitergeben verlieren erzielt werden kann.
5

Weiter spielen in dieser Weise , bis ein Spieler 10.000 Punkte erreicht . Wenn das geschieht, wird jeder der anderen Spieler eine letzte Rolle. Während dieser letzten Rolle sind die Spieler verpflichtet , um das Rollen zu halten , bis sie die High-Score- oder farkel geschlagen . Keine Bindung erlaubt.