Frage Sleepover Spiele

Planung einer jugendlich Mädchen Sleepover-Party erfordert leckere Snacks , Getränke und Hip -Unterhaltung. Spielen Frage Spiele können Jugendliche unterhalten , und ihnen helfen, starke Bindungen , während sich gegenseitig kennen . Die Mädchen können auch etwas über sich selbst lernen in den Prozess. Erstellen Sie die Spiele erfordert kein Geld, nur Fantasie und etwas Zeit. Truth Or Dare

Wenn Sie beobachten, wie Menschen tun und sagen, lustige Dinge " Wahrheit oder Pflicht " wollen ist das Spiel für Sie. Die Person, die an der Reihe ist , fragt ihre Freundin , ob sie Wahrheit oder Pflicht wählen möchte. Wenn sie wählt Wahrheit , kommt der Freund mit einer Frage, die sie beantworten müssen . Es kann alles sein , und Jugendliche finden sich aufschlussreiche Informationen , die sie nie wollte diskutiert . Beispiele von Fragen zu stellen wie " Wer glaubst du bis heute wollen", und " Wann hatten Sie Ihren ersten Kuss ? " (siehe Referenz 1). Wenn die Teenager wählt wagen , sagt ihr Freund ihr etwas, was sie tun müssen . Zum Beispiel , die es wagen könnte sein, ein Kerl von der Schule zu küssen.
Zwanzig Fragen

Das Spiel der "Twenty Questions" erfordert die Mädchen, dessen Zug es ist, von einer Sache , einer Person oder Stelle zu denken. Jeder Freund spielen kann bis zu 20 Fragen zu stellen , um zu versuchen , herauszufinden, was das Mädchen denkt. Zwei Regeln regeln die Fragen. Der Freund kann nur Fragen stellen , die mit einem "ja" beantwortet werden können, oder ein " nein" und die Antwort kann nur "ja" sein oder ein "Nein". Die einzigen Ausnahmen sind die Antworten " I don t wissen, ' " und "Ich kann ' t Antwort" (siehe Referenz 2). Setzen Sie das Wort "typisch " in Ihre Fragen , um eine klarere Vorstellung davon, was die Sache ist, erhalten (siehe Referenz 2) . Zum Beispiel fragen: " Ist das, was in der Regel durch den Strand gefunden ? " iinstead von " Ist es am Strand gefunden ? "
Scharaden

Scharaden ist ein lustiges Spiel , mit einer Gruppe zu spielen. Das Mädchen, dessen "es" wählt ein Buch , Film , Gesang, TV-Show , Spiel, Person oder eine Phrase heraus zu handeln , die Durchführung eines Pantomime für das Publikum. Das Publikum fragt, Fragen zu helfen, die Antwort zu bestimmen. Das Mädchen kann nicht mit Worten zu reagieren; sie kann nur handeln aus ihren Antworten. Wenn das Publikum richtig über einen Hinweis , kann das Mädchen die Nase tippen , was darauf hinweist , dass sie die richtige Antwort bekam (siehe Referenz 3). Das Spiel beginnt mit dem Mädchen beschreibt die Kategorie mit Handzeichen und dann die Anzahl der Wörter im Titel oder Phrase. Jede Kategorie hat ihre eigenen Zeichen .