Wie spielt man das Spiel Charade

Scharaden ist seit langem ein Spiel auf Partys gespielt , denn es ist praktisch frei zu spielen und für Menschen aller Altersgruppen geeignet ist. Wenn Sie eine Party in einem Haushalt , betrachten ein Spiel von Scharaden . Scharaden ist auch eine gute Idee , wenn Sie eine Partei, in der alle Gäste einander nicht kennen werfen , denn jeder hat mit den game.Things Sie brauchen
Pens
Hinweis Karten engagieren
zwei Schüsseln
Timer
anzeigen Weitere Anweisungen
1

Split der Gruppe von Party-Gäste in zwei Teams . Haben sie zusammen sitzen auf gegenüberliegenden Seiten des Raumes , so dass klar ist, welche Menschen sind auf die Mannschaft.
2

Geben Sie jeder Person eine Notiz -Karte und einen Stift. Haben sie je einen Filmstar , einen Film oder etwas anderes , dass jemand haben zu handeln . Passen Sie Ihr Spiel auf einem bestimmten Interesse, wenn Sie wollen. Zum Beispiel könnten Sie 1980er Wippe Scharaden spielen oder Shakespeare spielen Zeichen Scharaden . Fragen Sie die Teammitglieder zu falten ihre Karten , wenn sie fertig sind.
3

Zeigen alle Grußkarten von Spieler 1 in eine Schüssel und legen Sie alle Grußkarten von Spieler 2 in eine andere Schüssel geben. Zeigen Spieler 1 die Schale vor Spieler 2 und umgekehrt.
4

Erklären Sie die Gesten die Spieler nutzen können, um bestimmte Dinge zu ihren Teammitgliedern geben , weil sie nicht sprechen kann . Zum Beispiel am Anfang ihrer Wendungen, Spieler können ihre Team-Mitglieder sagen, dass sie tätig sind, einen Film durch die Bildung eines "O" mit einer Hand und macht einen Kurbelbewegung mit dem anderen , als ob sie drehen einen Film -Kamera. Machen Sie ein Feld mit den Händen für eine TV- Hinweis, Anführungszeichen mit den Fingern für ein Angebot und legen Sie Ihre Hände zusammen , als ob du beten und öffnen Sie sie dann ein Buch geben . Sagen Sie Ihre Teamkollegen , wie viele Silben ein Wort hat , indem sie die gleiche Anzahl von Gesten hacken Sie Ihre Arm. Geben Sie , wie viele Wörter der Hinweis hat durch Hochhalten , dass die Anzahl der Finger und ihnen sagen, das Wort " klingt wie" , was Sie , indem Sie Ihr Ohr Ausleben .
5

haben die ersten Spieler auf Spieler 1 wählen Sie eine Notiz-Karte vom Team 2 der Schüssel. Stellen Sie den Timer für die Zeit Ihrer Wahl. Die Zeit ist bis zu Ihnen , aber sollte es Standard von Spieler zu Spieler sein. Eine Minute zu kurz sein könnte , während 5 Minuten zu lang ist, so wählen Sie eine Zeit irgendwo zwischen den beiden.
6

Starten Sie den Timer und der Player beginnen wirkt sich die Informationen auf ihren Notiz-Karte ohne Verwendung keine Töne .
7

Haben Mitglieder ihres Teams versuchen zu erraten, was sie wirkt während der vorgegebenen Zeit . Wenn sie die Antwort richtig , bekommen sie einen Punkt . Wenn die Zeit abgelaufen ist , bevor sie richtig beantwortet , bekommt die gegnerische Mannschaft zu erraten . Doch die Person, die an diesem Team, schrieb der Schlüssel kann nicht sagen, seine Team-Mitglieder , was es ist oder Vermutung.
8

Sie jemanden auf Spieler 2 wählen Sie eine Karte und spielen einen Anhaltspunkt für sein Team , Wiederholen Sie den Vorgang .
9

Wiederholen Sie diesen Vorgang , abwechselnd wirken die Karten , und tally die Punkte am Ende, um den Gewinner zu ermitteln .