Wie man einen Fun Library Scavenger Hunt erstellen

Eine Bibliothek Schnitzeljagd ist nicht nur Spaß, sondern lehrt auch die Spieler , wie man die Bibliothek benutzen und Informationen . Die Person oder Mannschaft, die alle Elemente in der Schnitzeljagd sammelt der Frist gewinnt. Eine Bibliothek Schnitzeljagd erfordert Problemlösungskompetenz sowie Teamfähigkeit , wenn die Spieler in Teams spielen . Gestalten Sie Ihre Bibliothek Schnitzeljagd , so dass es nutzt alle der Bibliothek zu bieten hat , so dass die Spieler durch staubige Bücher zu graben, suchen verzweifelt die Karte Katalog und verwenden eine Vielzahl von Fähigkeiten , um die Gewinn answers.Things erreichen Sie brauchen
Regeln
Antwortbögen
Fragen Blätter
Preis
Weitere Anweisungen zeigen
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Identifizieren Sie, was Sie Ihrer Bibliothek Schnitzeljagd machen wollen : sorgen für Spaß oder Bildung oder beides. Wenn ein Ziel ist die Bildung, maßgeschneiderte Ihre Fragen zu dem, was Sie , die Spieler zu unterrichten möchten .
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Set Regeln für die Schnitzeljagd . Beispielsweise entscheiden, was die Zeitgrenze ist , auch über das Internet gestattet ist, und die Größe der Teams. Teilen Sie diese Regeln mit allen Spielern , bevor die Jagd beginnt .
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Angebot einen Preis für die erste Mannschaft, die jeden Schritt der Schnitzeljagd korrekt abzuschließen. Mit einem Preis motiviert die Spieler hart arbeiten und sich bemühen, für die Richtigkeit.
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Erstellen Sie die Fragen, die in einer Reihe von Möglichkeiten gelöst werden können. Wenn eines Frage-Antwort wird in nur einem Buch zu finden , werden Sie mehrere Teams kämpfen um das gleiche Buch zur gleichen Zeit haben. Um dieses Problem zu vermeiden , nehmen Fragen, die mit einer Reihe von Bücher oder andere Quellen beantwortet werden können .
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Fragen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden erstellen . "Was ist der Name eines Buches von RL Stine " ist ziemlich einfach , während " Liste vier verschiedene Arten von Referenz-Bücher " ist eine größere Herausforderung . Diese Variante hält die Jagd andere als anstrengend oder zu einfach.
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erstellen Fragen, die verschiedene Abschnitte und die Ressourcen der Bibliothek zu nutzen. Dies umfasst Belletristik, Sachbuch , Referenz, Zeitschriften , Medien und Zettelkatalog . Dies gibt Teams Erfahrung in verschiedenen Bereichen der Bibliothek.
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Gibt eine bestimmte Methode zu finden, eine Antwort , wenn Sie möchten, dass der Spieler bestimmte Fähigkeiten zu lehren. Zum Beispiel , wenn Sie sie zu lernen, wie man die Karte Katalog verwenden wollen , sagen Sie es in den Anweisungen für die Frage: " Mit der Zettelkatalog , finden Sie die Rufnummer für .... "
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Machen Sie einen Bogen , die jede Person oder ein Team müssen ausgefüllt mit den Antworten. Dies kann die gleiche wie die Fragen /Hinweise Blatt sein .
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Positionieren Sie sich oder eine andere Person in einer zentralen Lage , wo die Teams /Spieler drehen auf dem Antwortbogen , wenn Sie fertig ist.