Anfahrtsbeschreibung für Tiddlywinks

Tiddlywinks populär wurde im viktorianischen England, und hat seinen Namen von einem britischen Slang-Begriff für eine nicht lizenzierte Trink Einrichtung . Gespielt zwischen zwei Personen oder zwei Teams, Spieler halten eine scheibenartige Shooter, der sie sich auf den Rand einer runden Scheibe drücken , wodurch die Festplatte in einem zentralen Tasse Flip-up und idealerweise Land. Das Spiel war ursprünglich für Erwachsene, aber später als ein Kinderspiel zu sehen. Heute ist es mit Studenten, vor allem diejenigen, bei Englands Universitäten Cambridge und Oxford und Harvard und MIT in den USA beliebt. Spieler

In einem Zwei-Spieler- Spiel bekommt jeder Spieler zwei Farben der Spielfiguren , entweder rot und blau oder grün und gelb. Wenn vier Spieler spielen , bekommt jeder eine Farbe, sondern der Spieler, der rot wählt die Partner mit dem Spieler, blau verfügt. Der gelbe Spieler ist Partner des grünen Spielers.
Spiel-Stücke

Es gibt sechs Kunststoffscheiben von jeder der vier Farben, die genannt werden " zwinkert . " Es gibt vier Schützen , genannt " squidgers ", die verwendet werden, um auf dem Rand einer Scheibe drücken , so dass die Scheibe in die Luft hochklappen . Eine Matte wird auf der Spielfläche (üblicherweise auf einem Tisch ) angeordnet ist. Eine kleine , Kunststoff oder Glas-Tasse , die so genannte " Topf ", ist das Ziel in dem die Spieler versuchen, ihre zwinkert kippen.
Wer Startet

beginnen , müssen die Spieler ein halten " squidge -off ", oder einen Wettbewerb , um zu sehen , wer zuerst spielen wird. Stellen Sie den Topf in der Mitte der Matte und haben jeder Spieler seinen Platz zwinkert in einer separaten Ecke der Matte hinter der Startlinie . Im Uhrzeigersinn , sind blau zwinkert in der ersten Kurve , grün sind in der zweiten , dann rot und dann gelb. Jeder Spieler nimmt eine Wendung mit seinem squidger , um zu versuchen , eine seiner Augenzwinkern in den Topf kippen. Der Spieler, der seine Nachricht in den Topf oder die nächstgelegene den Topf bekommt bekommt zuerst spielen . Winks werden in die Ausgangsposition hinter der Startlinie zurück.
Spielen

Wiedergabe bewegt sich im Uhrzeigersinn. Der erste Spieler versucht, ihre Nachricht in den Topf zu bekommen. Wenn sie es tut, geht sie wieder. Wenn eine Nachricht Flips von der Matte , muss der Spieler sie auf der Matte an der gleichen Stelle , es war Platz zurück .

Der erste Spieler, der alle sechs seiner zwinkert in den Topf zu bekommen , gewinnt . Für Teams , braucht nur einen Partner , alle seine zwinkert in bekommen, um für das Team zu gewinnen.

Die Fristen werden manchmal , in der Regel etwa 20 bis 25 Minuten.
Terminologie

ein Wink , die im Topf landet , wird als " Topf wink" und nicht aus dem Topf entfernt .

ein " squopping wink" ist ein wink , die gekommen ist , um vertikal zu landen auf einem anderen Augenzwinkern. Es kann nicht gespielt , bis er sich von einer anderen Nachricht wird geklopft werden.

Ein " squopped Wink" ist die horizontale wink unter einer squopping Zwinkern. Es kann nicht gespielt , bis die Nachricht squopping wird es geschlagen werden .

Ein "freier Wink" ist eine, die nicht in den Topf oder squopped oder squopping . Dies ist die Art von Nachricht , die gespielt werden können.

Wenn alle zwinkert einer Farbe in den Topf, dass Farbe ist "out vergossen. "