Binary Arts Spiele

Binary Arts , die jetzt als ThinkFun bekannt ist, ist ein Unternehmen im Jahre 1985 von Bill Ritchie und Andrea Bart gegründet. Diese Geschäftsmodelle Puzzle-Spiele auf die Verbesserung Denkvermögen ab. Das erste Puzzle von Binary Arts , Spin -Out produziert , hält nun eine Position in Games Magazine Hall of Fame. Binary Arts begann das Leben Ausarbeitung aus einem Keller zu seinem ersten Puzzle-Spiel zu produzieren. Heute ThinkFun bietet ", für buchstäblich Millionen von Kunden auf der ganzen Welt, ist der LieblingsnameThinkFun für Familien - Spaß -Spiele. " Rush Hour

Rush Hour ist ein Schiebepuzzle -Spiel von Nob Yoshigahara entworfen in den 1970er Jahren. Ziel ist es, das rote Auto von einem Verkehrsstau zu bekommen. Die roten Auto sitzt auf dem Gitter von einer Reihe von anderen Autos und Lastwagen blockiert. Sie müssen strategischen Schritte einen Pfad für das Auto , um den Ausgang zu erreichen machen . Setup verwendet eine vorformatierte Puzzle -Karten Schwierigkeitsgrade zu bestimmen. Das Spiel lehrt sequentielle Prozesse und strategisches Denken . Die Beliebtheit der Hauptverkehrszeit hat , die Produktion von verschiedenen Versionen des ursprünglichen Spiels , einschließlich Software geführt.
36 Cube

36 Cube ist eine dreidimensionale Puzzle, das aus einer grauen Basis ausgelegt, wie ein Skyline schauen . Das Ziel des Spiels ist es, farbige Türme verwenden und richten Sie sie auf die Basis. Sie müssen zusammen kommen , um ein Level -Würfel bilden . Jede Zeile und Spalte kann eine Farbe nur einmal vertreten . Wenn Sie in der oberen rechten Ecke eine rote Turm , die Sie nicht verwenden können, eine weitere rote Turm in dieser Zeile oder Spalte. Das Spiel basiert auf einer mathematischen Vermutung aus dem 18. Jahrhundert namens 36 - Offizier Problem zugrunde .
Hoppers

Entwickelt, um ein klassisches Peg Solitaire Spiel, Hoppers funktioniert ähnlich wie das Kinderspiel Leap Frog . Spieler bauen eine Lochwand mit einer Herausforderung Karte und PlastikfroschHeringe. Das Ziel ist, die Frösche von einem Seerosenblatt zum anderen zu wechseln , bis es nur auf Frosch links. Herausforderung Karten kommen in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden . Hoppers -Spiel Produktion umfasst ein Brett oder Computerspiel .
Zingo !

Inspiriert von der Bingo -Spiel , Zingo ! bietet Karten mit passenden Fliesen von der " Zinger . " Der Händler schiebt die " Zinger ", um zwei Fliesen zu einem Zeitpunkt enthüllen. Wenn die Fliese Bild passt eine Stelle auf der Karte eines Spielers , ruft er den Namen und nimmt die Fliese. Wenn mehr als ein Spieler hat eine Stelle auf seinem Brett für die Fliesen, die erste zu rufen bekommt sie. Das Ziel des Spiels ist es, füllen Sie Ihre Bord. Das Spiel ist Design bietet Ebenen der Wettbewerbsspiel . Hohe Konzentrationen haben eine Reihe von gemeinsamen Fliesen. Unteren Ebenen präsentiert weniger Spieler mit der gleichen passenden Platz.