Gebärdensprache Spiele für Kinder

Für Kinder , die lernen, die Gebärdensprache in der Schule , und zwar unabhängig davon, ob sie taub sind , Gebärdensprache -Spiele können das Lernen der Gebärdensprache Spaß. Die meisten American Sign Language (ASL) -Spiele können in Grundform wiedergegeben werden , beginnend mit Buchstaben und Zahlen oder abgestuft, um mittleren und fortgeschrittenen Ebene mit komplexeren Zeichen und Konzepte. Bingo

Eine Reihe von ASL -Bingo-Spiele sind auf dem Markt verfügbar , oder Sie können mit Bildern von Zeichen aus einem Buch Ihre eigenen erstellen oder von einer Website gedruckt. Die Bingo-Karten kennzeichnen Bilder von Anzeichen für solche Dinge wie Gefühle , Begriffe, Buchstaben und Zahlen. Sie können Zeichen mündlich rufen oder mit den Händen zu buchstabieren , was müssen die Spieler auf ihren Karten zu finden.
Brettspiele

Viele Zeichensprache Brettspiele zur Verfügung stehen, meist von Einzelhändlern online, sondern auch von Spezial Lernen und Lehren speichert . Beispiele sind Registrieren Sie !, in dem die Spieler müssen Wörter buchstabieren , um das Brett zu navigieren. Andere Beispiele sind die Keep Quiet Kreuzworträtsel- Spiel , das ähnlich wie Scrabble ist , verwendet aber ASL Alphabet Bilder auf Würfeln anstelle von Buchstaben auf einem Brett, und Finger -Alphabet Lotto , die den Studenten verlangt, ASL Buchstaben mit Bilder auf den Karten entsprechen ( zum Beispiel ein Finger -spelled & quot; v & quot; für & quot; Violine & quot; . )
Telefon

Viele Zeichensprache -Spiele können ohne Ausrüstung gespielt werden. Telefon ist ein Spiel spielen , dass viele Kinder beinhaltet flüstert ein Wort, um die Person neben dir, und sie flüstern es der Person neben ihnen , und so weiter. Um Zeichen - Sprache Telefon spielen , Spieler sitzen in einem Kreis oder in einer Linie und dann Finger - Zauber Worte miteinander statt Flüstern . Sie müssen zu verbergen , was sie von den Menschen , die Rechtschreibung weiter auf der ganzen Linie .
Speicher

Alle Spieler sitzen in einem Kreis, und , in Folge, jede Person unterzeichnet ein Wort aus einem Themen- Konzept. Zum Beispiel, wenn das Konzept Tiere , könnte man Spieler melden & quot; Elefant & quot; während der nächste Spieler Zeichen & quot; . Tiger & quot; Alle Spieler müssen aufpassen. Ein Startspieler wird gewählt , und er muss den tierischen eines anderen Spielers um den Kreis zu unterzeichnen, dann muss diese Person einen anderen Spieler wählen und melden ihr Tier , und so weiter.