Cyberchase Spiele für Kinder

PBS ' " Cyberchase " -Serie konzentriert sich auf eine Gruppe von drei Kindern und einer Erde vogel Cyborg ( zusammen als die Cybersquad bekannt) mit Mathematik und Problemlösungskompetenz , um böse Charaktere wie Hacker, Buzz kämpfen und Löschen. Kinder stellen ihre eigenen Mathematik und Problemlösungskompetenz spielen zahlreiche " Cyberchase " zu verwenden, basierte Spiele auf der Website PBS Kids . " Cyberchase Squares"

" Cyberchase ", fügt ein "Hollywood Squares" Twist " Cyberchase Squares ", in dem die Spieler finden das Gegenbeispiel zu Aussagen. Für jede Aussage der Host liest , acht der neun Antworten der Kandidaten ' passen die Aussage ; eine Antwort , aber macht die Aussage ungültig. Die Spieler bewegen ihre Maus über die neun Kandidaten , ihre Antworten zu sehen , die Wahl der eine, die mit der Host- Aussage widerspricht. Zum Beispiel, wenn es in der Erklärung , dass alle Vögel fliegen können , klicken Sie auf den Spieler Teilnehmer , deren Antwort trotzt diese Aussage .

Cyberchase Squares
http://pbskids.org/cyberchase/games/counterexamples/
" Logic Zoo"

Zoo Tiere freien Lauf nach " Cyberchase die " Hacker lässt sie locker in " Logic Zoo. " Spieler schauen auf Eigenschaften der Tiere und bringt sie zu ihrer richtigen Stifte. Zum Beispiel, wenn ein Bereich, der Zoo beherbergt Tiere, die in einem braunen Stift und Häuser Tiere, die kurzen Beine in einem anderen Stift haben, sind die Spieler ziehen Tiere passend eine dieser Beschreibungen zu dem entsprechenden Stift. Für Tiere passende beide Eigenschaften , die Spieler ziehen Sie sie auf den Stift in der Mitte dieser beiden Stifte entfernt. Spieler ziehen nicht passend Tieren der beiden Kategorien auf die "äußeren" Abschnitt .

Logik Zoo
http://pbskids.org/cyberchase/games/logic/

"Lucky Star"

" Cyberchase ist " Jackie Gastgeber der "Lucky Star" -Game-Show , in der die Spieler beantworten mathe - Fragen . Die "Pick -a- Star" Runde gibt den Spielern so viel Zeit wie sie Multiple-Choice- Fragen beantworten müssen . Spieler verdienen 100 Punkte pro richtige Antwort , außer , wenn sie den "lucky star ", für die sie überall von 200 bis 500 Punkte zu sammeln, zu wählen. Der "Lightning Round" gibt den Spielern 60 Sekunden, um so viele mathematische Gleichungen wie möglich zu lösen ; Spieler verdienen 20 Punkte für jede richtige Antwort

Lucky Star
http://pbskids.org/cyberchase/lucky_star/launch.html
"Mission: Magnetit " .

Spieler knacken Codes zu " Cyberchase die " Hacker fallen Magnetit on Motherboard Central in diesem Spiel zu stoppen. ( Magnitite ist ein Eisenoxid , die am meisten Magnet aller natürlich vorkommenden Mineralien auf der Erde ist . ) Als Spieler passen gleichwertige Bilder , Hacker -Rennen zu füllen seine Rakete mit Magnetit . Äquivalente entsprechen , die Spieler zuerst auf einen Prozentsatz , gefolgt von den Gegenwert Fraktion und dann eine gleichwertige Bilddarstellung . Sobald die Spieler passen alle Äquivalente auf dem Bildschirm , Hacker Raketen verliert alle seine Kraftstoff, und die nächste Stufe beginnt

Mission: . Magnetit
http://pbskids.org/cyberchase/games/percent/
"Pattern Quest- "

die Wahl aus den sechs Formen, sagen einen Raum Auto, acht Spieler haben versucht, Muster in der " Cyberchase " Spiel " Quest- Muster zu erraten. " Vier Formen - aus einer beliebigen Kombination - umfassen ein Muster. Quadrat Hinweise in vier Dreiecke getrennt werden am Ende jeder Musterzeile ; wenn die Spieler hatten eine oder mehrere Formen in der bisherigen Musterlinie korrekt, erscheinen die entsprechenden Dreieck (n) innerhalb des Quadrats in beschattet. Jedes Dreieck mit dem Quadrat Ahnung ist in einer Weise , die Ihnen Hinweise darauf, wie das Muster in schätze, nummeriert um auf dem Platz zu füllen.

Muster Quest-
http://pbskids.org/cyberchase/games/data/
" Railroad Repair"

Spieler helfen dem Cybersquad füllen die Lücken auf dem Trans - Cyberspace -Eisenbahn in " Railroad Reparieren. " Zehn Ersatz Tracks halten Sie die Anzahl der entsprechenden Stücke - zum Beispiel, hat der erste Track aus einem Stück, während die 10- Track hat 10 Stück. Wenn die Eisenbahn muss fünf Stücke , die Spieler ziehen, um der Eisenbahn den fünf -Track- Stück oder eine beliebige Kombination von Tracks, die fünf Stücke zu machen. Das Spiel endet , wenn die Spieler in alle fehlende Teile der Eisenbahn gefüllt und der Zug macht es zum Bahnhof.

Eisenbahn- Reparatur
http://pbskids.org/cyberchase/games/decimals/