Schule -Alter Wissenschaft Aktivitäten

Anreise Kinder über die Wissenschaft begeistert ist einfach, wenn die Verwendung spielerische Experimente , Aktivitäten und Spiele zu tun . Verwenden Tätigkeit als Vorbote in komplizierte Konzepte und Unterrichtspläne führen . Alltagsmaterialien Kosten niedrig zu halten und sind für Kinder , zu Hause zu finden. Um Kinder beschäftigt zu halten , halten Diskussionen , die Schüler zu , was sie lieber zu lernen und gegenwärtigen Aktivitäten , die ihre Entscheidungen unterstützt Brainstorming . Cookie Topographie

Cookie Topographie ist eine lustige Aktivität , die Kinder ihr Wissen über topographische Karten und ihre Linien erweitern können . Eine Schokolade -Chip-Cookie pro Schüler, eine Serviette , ein Bleistift, ein Lineal und ein Stück Zeichenpapier pro Person sind erforderlich, Materialien. Um zu beginnen, sagen die Schüler , sich vorzustellen, ihre Cookie ist eine Pazifikinsel , umgeben von Wasser . Ihr Ziel ist es, eine topographische Karte der Insel zu bauen. Zeichnen Sie zunächst ein Profil des Cookies , veranschaulicht die Veränderungen in der Höhe . Verwenden Sie ein Lineal , um den höchsten Punkt auf der Oberseite zu bestimmen. Zeichnen Sie einen Kreis um den Cookie und nutzen diese als Basis für den Rest der Karte. Stellen die Landschaftsgestaltung mit Höhenlinien und Label- Erhebungen . Identifizieren drei verschiedene Landschaftsformen. Weisen Sie Kinder zu prüfen, wo sie ein Haus auf ihrer Insel zu bauen. Warum haben sie diese bestimmte Stelle wählen? Titel der Karte und geben ihm einen Umfang und eine Legende .
Gummy Worm Stretch

Gummy Worm Stretch gibt Kindern eine Chance, mit ihr Essen zu spielen, während das Erlernen neuer wissenschaftlicher Fakten . Stellen vier Gummibärchen Würmer , ein Lineal , Eiswürfel , zwei Schalen, zwei Reißverschluss -Taschen , Papier und einen Stift für jeden Schüler oder Team. Um zu beginnen , weisen die Schüler die Länge jedes Gummibärchen Wurm aufzeichnen , wie und beschriften Sie sie als " Länge vor . " Nächsten , abgesehen ein Wurm gesetzt und strecken Sie sie so weit wie möglich, ohne zu zerbrechen. Notieren Sie sich diese Messung als " Länge nach . " Schnappen Sie sich eine zweite Schnecke und rollen sie zwischen den Handflächen von vier Minuten, dann aufzeichnen, dass die Länge wie " Länge nach von Hand aufgewärmt. "

Jetzt ist es Zeit, eine Schüssel mit heißem Wasser und die zweite mit Eiswürfeln füllen . Legen Sie die beiden verbleibenden Würmer in Baggies und tauchen ein in jeder Schüssel und ließ sie vier Minuten lang sitzen. Nehmen Nachmessungen und halten Sie dann eine Klasse Diskussion über warum und wie Temperatur beeinflusst gummiartige Wurm Stretching Potenzial.
Antazida Tablet Rennen

Die Antazida Tablet Race ist ein Spaß , rasante Aktivität , die Kinder , ihre wissenschaftlichen Kenntnisse nutzen, um gegeneinander auf spielerische Weise konkurrieren können . Sie werden Bechergläser oder Kunststoffgläser , Magentabletten , Pinzetten oder Zangen, Schrott, Papier , eine Uhr oder Uhr mit Sekundenzeiger und einen kleinen Holzblock benötigen . Finden Sie eine Person, Paar mit und stellen Sie die zwei Becher nebeneinander . Füllen die Becher zur Hälfte mit Wasser von gleicher Temperatur. Einer der Partner eine ganze Antazida Tablette für das Rennen zu verwenden, und der andere wird eine Tablette in der Verpackung wickeln und zu zerquetschen sie mit dem Holzblock . Jemand sagt: " Geh!" und beide Konkurrenten lassen ihre Tabletten im Wasser. Derjenige, dessen Tablet die Unterseite zuerst erreicht, gewinnt . Nach Angaben der NASA Lehrer Resource Center ", ist eine ähnliche Situation wie die Art und Weise der Schub einer Rakete wird durch die Erhöhung der brennenden Oberfläche seiner Treibmittel erhöht. " Diese Aktivität