Teamwork -Spiele für Studenten

Führende ein Klassenzimmer voller Studenten nimmt eine Menge Arbeit, vor allem , wenn einige von ihnen weigern, miteinander zu kooperieren . Zum Glück gibt es viele Spiele , um einen Geist der Einheit zu bauen und brüten Teamarbeit unter den Studenten . Key Punch-

Schreiben Sie eine Zahl von 1 bis 30, die auf einzelne Stück Papier so , dass die Zahl deckt die gesamte Seite . Nachdem Sie alle 30 Nummern gemacht haben , legen Sie sie auf dem Boden nebeneinander in einer zufälligen Reihenfolge , um Ihre Tastatur zu erstellen . Abschnitt von der Tastatur , indem Sie ein Seil um ihn herum. Teilen Sie die Schüler in zwei Teams . Wählen Sie ein Team , zuerst zu gehen , und haben das andere Team den Bereich verlassen . Stellen Sie sicher, keines der Teams sieht die Tastatur ein. Sagen Sie dem Team , dass sie , um die Zahlen der Reihe nach drücken (mit einem ersten und gedrückt letzten 30 gedrückt ) . Nur ein Kind in einer Zeit, können innerhalb der Seil Schritt , und berühren Sie die Zahlen ( mit den Füßen und /oder Händen ) . Sie müssen versuchen, dies so schnell wie möglich innerhalb von fünf Versuchen zu tun. Zeit jedes Team , als sie erfüllen die Aufgabe . Unabhängig davon, welche Mannschaft schneller durchführt , gewinnt das Spiel .
Farben

Cut 10 verschiedenfarbige Garne in kurze Stücke , so dass zwei Stücke für jede Farbe. Blenden Sie die Stücke rund um einen großen Spielbereich , vorzugsweise draußen. Teilen Sie die Schüler in zwei Teams und ihnen sagen, zu 10 verschiedene Farben Garn zu finden, um einen vollständigen Satz zu erstellen . Geben Sie ihnen eine Liste der Farben, die sie brauchen, zu suchen . Jedes Team hat eine Minute, um zu entscheiden, wer für welche Farbe sieht , oder wenn sie alle wollen für die Farben zusammen zu suchen. Die Mannschaft, die zuerst die 10 Farben findet , gewinnt das Spiel .
Jagd nach Süßigkeiten

Vor dem Spiel verstecken kleine Behälter von Süßigkeiten durch den Raum. Teilen Sie die Schüler in Teams von etwa drei Spielern jedes . Sagen Sie jede Gruppe, auf ein Tier Geräusch , das sie von den anderen Gruppen unterscheidet sich entscheiden . Nachdem jede Gruppe wählt einen Führer, trennen ihn von der Gruppe und die Augen verbinden ihn . Das Spiel beginnt , wie alle Gruppen (minus ihrer Führer ) suchen für die Süßigkeiten. Wenn ein Mitglied Süßigkeiten findet , macht sie das Tier Lärm , den Führer , der den Ton folgt und sammelt die Süßigkeiten , wenn sein Teamkollege fand es zuerst zu alarmieren. Das Team mit den meisten Süßigkeiten am Ende gewinnt das Spiel.