VorschulgruppeKreis Spiele

Während der Vorschule lernen die Studierenden die Anfänge der verschiedenen Fächern wie Mathe und Lesen. Da Kinder in diesem Alter fällt es schwer , sich auf bestimmte Lehren zu konzentrieren, spielen Gruppe Kreisspiele - Tätigkeiten, bei denen die Teilnehmer versammeln sich in eine sitzende oder stehende Kreis - hilft den Schülern bei der Verbesserung ihrer Konzentration, Gedächtnis und kooperativen Fähigkeiten. Werfen des Lächeln

sitzen die Schüler im Kreis und informieren sie , dass sie während des Spiels nicht lächeln kann, oder ein Gekicher , wenn sie an der Reihe ist . Wählen Sie ein Student in den Kreis und sagen Sie ihm, so weit , wie er kann lächeln , wischen Sie dann das Lächeln aus seinem Gesicht mit der Hand und " werfen " sie in eine zufällige Person in den Kreis. Diese Person fängt das Lächeln , bewegt sich mit der Hand über den Mund und grinst. Wirft er dann sein Lächeln zu einem anderen zufällige Person in den Kreis. Jeder Spieler, der an der Reihe lächelt wird aus dem Spiel ausgeschlossen .
Hot Potato

Sammeln Sie die Kinder in eine stehende Kreis. Schalten Sie etwas Musik und Hand einer der Spieler eine kleine Kugel oder Hacky Sack . Die Spieler werfen den Ball von einem Spieler zum nächsten , als ob der Ball ist extrem heiß an . Bei einem zufälligen Moment , drehen Sie die Musik aus. Der Spieler links stehend mit der Ball aus dem Spiel ausgeschlossen . Schalten Sie die Musik wieder ein und haben die Spieler weiter warf den Ball um den Kreis herum , hielt nur , wenn die Musik abschaltet . Beseitigen Sie alle Spieler übrig , der den Ball , wenn die Musik stoppt . Der letzte im Kreis verbleibende Spieler gewinnt das Spiel.
Farben

sitzen die Kinder im Kreis und wählen Sie ein Student , eine Farbe seiner Wahl abholen . Der Student sitzt auf seinem linken Seite hat , etwas von dieser Farbe zu nennen. Zum Beispiel, wenn das Kind wählte " grün ", andere können Dinge wie " Gras ", " Eidechse " und " Geld anzugeben. " Dies wird fortgesetzt, um den Kreis herum , bis sie den letzten Spieler, der nimmt dann eine andere Farbe erreicht . Die Schüler nennen die Dinge der neuen Farbe besteht. Den Wettbewerb um das Spiel hinzuzufügen, beseitigen Spieler, die nicht von einem neuen Objekt zu denken. Der letzte im Kreis verbleibende Spieler gewinnt das Spiel.