Interaktive Rätsel -Spiele für Kids

Ratespiele und Rätsel -Spiele können wiederholt ohne jemals alt gespielt werden. Da viele von ihnen benötigen nur ein Spieler , das Geheimnis zu erraten , wird eine Gruppe von Kindern in der Regel wollen weiter spielen das gleiche Spiel , bis jeder eine Chance, die guesser werden musste . Obwohl einige dieser Spiele sind komplex, um zu lernen, wird eine Gruppe von Kindern , die gelernt hat , sie zu spielen in der Regel behalten wollen sie immer und immer wieder zu spielen . Mafia

Mafia ist ein komplexes Rätsel Spiel am besten mit einer älteren Gruppe von Kindern gespielt.

Beginnen Sie mit der Zuweisung von Rollen . Der Anführer , oder " Erzähler " können dies tun , indem Sie Köpfe , während alle Spieler haben ihre Augen geschlossen. Weisen zwei Mafia, ein Polizist und ein Arzt. Dann beginnen das Spiel , indem Sie um den Kreis. Jeder Spieler sollte sich selbst und Staat vorstellen , dass er nicht die Mafia , was ein Grund, warum , wenn er will ( die Gründe sind in der Regel dumm ) . Nachdem alle sich vorgestellt , kündigt der Erzähler , dass es ' s Nacht und sagt: " Stadtmenschen , schlafen gehen. " Alle Spieler müssen ihre Augen schließen.

Während jeder ' s Augen sind geschlossen , so der Erzähler , "Mafia aufwachen und wählen Sie Ihre Opfer . " Die beiden Mafia- Spieler dann schauen , erkennen einander an und sahen einander an , und schweigend wählen ihre Opfer mit dem Hinweis . Die beiden Mafia muss auf wen sie wollen stimme zu " töten". Wenn sie sich entschieden haben , der Erzähler sagt, " Mafia schlafen gehen. "

Nächstes der Erzähler sagt: " Herr Doktor, aufwachen und jemanden zu retten." Der Arzt öffnet leise die Augen und zeigt auf eine Person. Diese Person ist "gerettet" von der Mafia , also wenn der Arzt passiert , um die Person, die die Mafia geplant, töten zu wählen, dann wird diese Person nicht aus dem Spiel .

Weiter sagt der Erzähler , "Polizist , wacht auf und machen Sie Ihre erraten. " Der Polizist öffnet leise die Augen und zeigt auf eine Person, die er denkt, könnte die Mafia sein . Der Erzähler gibt ihm den Daumen nach oben für Ja oder Daumen-runter für nein, der angibt, ob diese Person ist die Mafia oder nicht.

Schließlich der Erzähler sagt, " Stadtmenschen , wach auf, mit Ausnahme von [ ,"der Spieler, der von der Mafia gewählt wurde ] . " Der Spieler, der von der Mafia gewählt wurde, ist für die Dauer des Spiels. Er kann seine Augen für den Rest des Spiel offen zu halten , aber er kann nicht sprechen und nehmen Sie keine Geräusche , die die Identität der Mafia zu den anderen Spielern zeigen würde .

Alle Spieler können dann beschuldigen andere Spieler des Seins der Mafia. Jeder darf den Vorwurf zu machen, und jeder darf lügen. Wenn jemand des Seins der Mafia angeklagt , muss ein anderer Spieler "zweite" der Vorwurf . Wird die Beschuldigung abgeordnet , so der Angeklagte eine Chance hat, sich zu verteidigen. Nachdem er erklärt, warum er ' t der Mafia isn fertig ist, dann wird der Rest der Spieler abstimmen , ob man "Ausführen" ihn . Eine Mehrheit der Stimmen gewinnt . Das Spiel geht weiter , bis ein Spieler wurde " hingerichtet. " Die " ausgeführt " Spieler , wie der "getötet" Spieler , ist für den Rest der Runde und kann seine Augen offen zu halten, aber nicht sprechen kann . Sobald ein Spieler wurde " hingerichtet " der Erzähler sagt, " Stadtmenschen , schlafen zu gehen, " und das Spiel geht weiter wie oben. Das Spiel wird fortgesetzt, bis entweder alle die Mafia ausgeführt wurden oder alle Städter haben von der Mafia getötet worden.
Wink

Wink ist ähnlich wie Mafia , weil es jeder erfordert zu versuchen, die die " Killer " raten ist , aber die Regeln sind einfacher. Um Wink spielen , wählen Sie einen Spieler (in der Regel , indem Sie den Kopf , während alle anderen ' s Augen geschlossen sind ), um die als " Killer ". Spieler können sich dann in einem Kreis sitzen . Die Killer " kills " andere Spieler durch zwinkerte sie . Wenn ein Spieler bei zwinkerte , müssen sie still bis 10 zählen und dann nach unten fallen . Andere Spieler versuchen zu erraten, wer zwinkert wird . Wenn ein Spieler denkt, dass sie weiß, wer die "Killer" ist , sagt sie , "ich habe einen Verdächtigen ! " und dann heißt es , der sie denkt, dass es ist. Wenn sie falsch ist, ist sie aus ; wenn sie recht hat , ist die Runde vorbei.
Psychiater

Psychiater ist ein Rätsel -Spiel , in dem die Gruppe von Spielern erstellt ein Rätsel , dass ein Spieler muss ausrechnen /herausfinden . Der " Psychiater " verlässt den Raum , und der Rest der Spieler sitzen im Kreis und wählen , was ihre "Krankheit" werden . Es könnte so etwas einfach, wie mit ihren Fingern auf den Boden tippen , jedesmal wenn sie zu sprechen ; oder es komplex , wie Identität Verwirrung sein könnte , so dass jede Person denkt, dass er die Person sitzt rechts von ihm ist . Nachdem die Gruppe auf ihrer vereinbarten " Problem" der Psychiater kommt wieder in. Die Psychiater fragt dann die Mitglieder der Gruppe Fragen. Er muss Fragen verwenden, die mit "ja" beantwortet werden können, oder " nein" und er muss jede Frage auf eine bestimmte Person richten , nicht auf die Gruppe als Ganzes . Wenn der Psychiater hat sich das "Problem" dar, von der Gruppe geteilt wird, dann ist die Runde vorbei ist , und ein anderer Spieler bekommt eine Wendung als Psychiater.
Dorfchef

Dorfchef erfordert auch ein Spieler , herauszufinden, das Geheimnis von der Gruppe festgelegt . Eine Person verlässt den Raum , und der Rest der Gruppe sitzt im Kreis und wählt eine Person zu sein, die " Dorfchef ". Der Chef beginnt dann eine Bewegung , wie zum Beispiel winken ihren Armen in der Luft, die der Rest der Gruppe imitiert . Sobald die gesamte Gruppe macht die Bewegung , ruft die Gruppe für die Außenspielerzurück zu kommen in. Der Außenseiter kommt, um in der Mitte des Kreises stehen . Der Dorfchef periodisch ändert die Bewegung , und der Rest der Gruppe folgt ihr in Führung. Die Person in der Mitte des Kreises versucht , herauszufinden, wer der Dorfchef ist .
Zwei Wahrheiten und eine Lüge

Zwei Wahrheiten und eine Lüge ist ein großes Spiel für eine Gruppe von Kindern , um sich gegenseitig besser kennen zu lernen . Jeder Spieler nimmt eine Wendung , eine zu einem Zeitpunkt . Während eines Zuges muss der Spieler drei "Fakten" angeben über sich . Zwei der Fakten sind wahr, und man ist eine Lüge. Der Rest der Spieler alle raten, welche Aussage eine Lüge ist . Für jeden Spieler, der falsch errät , der Spieler, der die Aussagen gemacht bekommt einen Punkt . Jede Person, die die Lüge richtig errät, bekommt auch einen Punkt. Das Spiel geht weiter , bis jeder eine Chance, zwei Wahrheiten und eine Lüge zu sagen hatte , und der Spieler mit den meisten Punkten am Ende gesammelt , gewinnt.